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java 成员变量、局部变量、静态变量、类变量、非静态变量、实例变量、向前引用、非法向前引用、静态代码块、非静态代码块

时间:2015-03-20 01:22:06      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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①java类的成员变量有俩种:
        一种是被static关键字修饰的变量,叫类变量或者静态变量
        另一种没有static修饰,为成员变量
 
    ②通俗点说:
        类的静态变量在内存中只有一个,java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存,静态变量位于方法区,被类的所有实例共享。静态变量可以直接通过类名进行访问,其生命周期取决于类的生命周期。
        而实例变量取决于类的实例。每创建一个实例,java虚拟机就会为实例变量分配一次内存,实例变量位于堆区中,其生命周期取决于实例的生命周期。
 
注意点:
    1.JAVA中初始化的顺序:
        加载类;
        静态变量初始化;
        静态块;【其只能调度静态的,不能调度非静态的】
        成员变量;
        构造方法; 
 
    2.为显示静态块的优先级,我来显示一个没有Main方法的程序,javac后其是没有任何错误的。
public class Test {
    static {
        System.out.println("static ");
        System.exit(0);
    }
}
 

java 中的变量大致分为 成员变量 和 局部变量 两大类。

成员变量:
    在类体里面定义的变量称为成员变量;
    如果该成员变量有 static 关键字修饰,则该成员变量称为 静态变量 或 类变量
    如果该成员变量没有 static 关键字修饰,则该成员变量被称为 非静态变量 或 实例变量

局部变量:
    形参、方法内定义的变量、代码块中定义的变量,都属于局部变量。

类变量 (静态变量
    1. 可以向前引用
    2. 变量属于类本身
    3. 类变量不依赖类的实例,类变量只在初始化时候在栈内存中被分配一次空间,无论类的实例被创建几次,都不再为类变量分配空间
    4. 通过类的任意一个实例来访问类变量,底层都将将其转为通过类本身来访问类变量,它们的效果是一样的
    5. 一旦类变量的值被改变,通过类或类的任意一个实例来访问类变量,得到的都将是被改变后的值
    6. 将在类的初始化之前初始化

实例变量(非静态变量)
    1. 不能向前引用,如果向前引用,则称为非法向前引用,这是不允许的
    2. 变量属于类的实例对象
    3. 随着类的实例被创建而分配内存空间

非静态代码块
    直接由 { } 包起来的代码,称为非静态代码块

静态代码块
    直接由 static { } 包起来的代码,称为静态代码块

类变量(静态变量)、实例变量(非静态变量)、静态代码块、非静态代码块 的初始化时机
    由 static 关键字修饰的(如:类变量[静态变量]、静态代码块)将在类被初始化创建实例对象之前被初始化,而且是按顺序从上到下依次被执行;
    没有 static 关键字修饰的(如:实例变量[非静态变量]、非静态代码块)初始化实际上是会被提取到类的构造器中被执行的,但是会比类构造器中的
    代码块优先执行到,其也是按顺序从上到下依次被执行。

 

static final变量,必须在声明的时候初始化或者在static静态块里面初始话。
所以你要用程序输入作为他的变量,就必须修改变量类型
你可以写成
public class xx
{
public final String PackageName ;
public xx(String name)
{
PackageName = name;
}
}
在外面定义一个xx的静态实例 public static xx xxInstance = new xx("输入的值");
调用的时候,就写xxInstance.PackageName


从来只有成员变量和局部变量的区别。
我们就好比一个类是一个公司,
成员变量就是这个公司的正式员工,一直存在,与公司同生同灭..
而局部变量就是临时工,公司请临时工来做一点事情,做完,临时工就没有了,被销毁了!(好灵异)

确实有人把成员变量叫成全局变量.那是以这个类作为全部

其实还有一种比成员变量更大的...可能你不懂,不过以后你就知道了.
我建一个公用类,我在里面声明一个静态变量,那么,我在任何地方都可以用它了..它也被通俗的叫做<全局变量>

:具有同种属性的对象称为类,是个抽象的概念。比如说:汽车、人、狗、神;
对象:日常生活中的所有东西都是对象,是类的实例化。比如说:推土车是汽车的实例化;姚明是人的实例化;小白(狗的名字)是狗的实例化;二郎神是神的实例化;
属性:用来描述具体某个对象的特征的是属性,是静态的。比如:姚明身高2.6米多;小白的毛发是棕色的;二郎神额头上有只眼睛;
方法:每个对象有它们自己的行为或者是使用它们的方法,比如说一只狗会跑会叫等,我们把这些行为称之为方法,是动态的,可以使用这些方法来操作一个对象;
类的成员:属性和方法称为这个对象的成员,因为它们是构成一个对象的主要部分,没有了这两样东西,那么对象也没什么存在意义了。



- 以上是本人在翻完 PDF 后的个人笔记和理解以及见解,不见得百分百对,以下附上本人测试示例代码,会更有说服性

示例代码

 1技术分享
 2技术分享/**
 3技术分享 * -----------------------------------------
 4技术分享 * @文件: Statical.java
 5技术分享 * @作者: fancy
 6技术分享 * @邮箱: fancydeepin@yeah.net
 7技术分享 * @时间: 2012-7-9
 8技术分享 * @描述: TEST
 9技术分享 * -----------------------------------------
10技术分享 */
11技术分享public class Statical {
12技术分享
13技术分享 /**
14技术分享     * 静态代码块
15技术分享     * 类变量(静态变量)可以向前引用(即:先引用,再定义)
16技术分享     */
17技术分享    static {
18技术分享        name = "fancydeepin"; // name 的定义在使用之后
19技术分享        System.out.println("--->  静态代码块被执行   <---");
20技术分享    }
21技术分享 /**
22技术分享     * 类变量(静态变量)在类的初始化之前初始化,无论类的实例将被创建多少个
23技术分享     * 类变量(静态变量)都将只在初始化时候在栈内存上分配一次空间
24技术分享     * 凡 static 修饰的,都将按位置被顺序执行,所以,
25技术分享     * name 的值最终输出 fancy 而不是上面的 fancydeepin
26技术分享     */
27技术分享    public static String name = "fancy"; //类变量(静态变量)
28技术分享    private String mail = "myEmail"; //实例变量(非静态变量),定义时指定初始值,会比在构造器赋予值更早执行
29技术分享    
30技术分享    public Statical() {
31技术分享        mail = "fancydeepin@yeah.net";
32技术分享        System.out.println("---> 构造器代码块被执行 <---");
33技术分享    }
34技术分享 /**
35技术分享     * 非静态代码块
36技术分享     * 实际上,非静态代码块在类初始化创建实例时,将会被提取到类的构造器中,
37技术分享     * 但是,非静态代码块会比构造器中的代码块优先被执行
38技术分享     * 所以,mail 最终输出的是类构造器中给定的值,也就是 fancydeepin@yeah.net
39技术分享     * 而不是 1525336367@qq.com,更不是 myEmail
40技术分享     */
41技术分享    {
42技术分享        mail = "1525336367@qq.com";
43技术分享        System.out.println("---> 非静态代码块被执行 <---");
44技术分享    }
45技术分享    
46技术分享    // getting and setting 
47技术分享

java 成员变量、局部变量、静态变量、类变量、非静态变量、实例变量、向前引用、非法向前引用、静态代码块、非静态代码块

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