最近在处理SD卡的读写问题,本地Elipse能跑的程序提交到服务器上的时候,报错,找不到import的类,还有一些方法也是找不到,利用sourceInsight搜了源码发现都是用了@hide标记的类和方法。
/** * Description of a storage volume and its capabilities, including the * filesystem path where it may be mounted. * * <span style="color:#ff0000;">@hide</span> */ public class StorageVolume implements Parcelable {
进入正题,当我们的程序中需要使用到这些方法才能实现我们的功能的时候,我们可以有三种方法去实现。
1、直接将@hide标记去掉,将重新编译了的android.jar包换掉;
不过强烈的建议不要这样做,别人隐藏起来的类或者方法肯定是不安全的,如果你把@hide放出来可能引起一些程序不可预知的错误。
2、利用反射机制使用@hide方法,这种方法在网上看到一篇不错的,简单易懂,要深入的自己再到网上搜
http://blog.csdn.net/annkie/article/details/8466654
3、修改系统文件
3.1修改android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := android-support-v13 LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += android-ex-camera2-portability LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += xmp_toolkit LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += glide LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) LOCAL_SRC_FILES += $(call all-java-files-under, src_pd) LOCAL_SRC_FILES += $(call all-java-files-under, src_pd_gcam) LOCAL_RESOURCE_DIR += $(LOCAL_PATH)/res $(LOCAL_PATH)/res_p include $(LOCAL_PATH)/version.mk LOCAL_AAPT_FLAGS := --auto-add-overlay --version-name "$(version_name_package)" --version-code $(version_code_package) LOCAL_PACKAGE_NAME := Camera2 <span style="color:#ff0000;">#LOCAL_SDK_VERSION := current</span> LOCAL_CERTIFICATE := platform LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES := libjni_tinyplanet libjni_jpegutil include $(BUILD_PACKAGE) include $(call all-makefiles-under, $(LOCAL_PATH))将红色的注释掉。LOCAL_SDK_VERSION 用于指定该APK项目所需的SDK版本,current代表了当前android源码的版本,如果注释掉就会使应用程序可以访问被@hide的api
3.2将LOCAL_SDK_VERSION 注释掉之后提到服务器编译出现了代码混淆错误。这个时候可以在android.mk文件中将LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled加上。LOCAL_PROGUARD_ENABLED := disabled不使用代码混淆的工具进行代码混淆,如果不设置,默认使用LOCAL_PROGUARD_ENABLED := full.即将该工程代码全部混淆。
我是尝试了很多次才把代码编过的,使用的是第三种方法。
android 如何引用@hide(隐藏)的类,方法和常量?
原文地址:http://blog.csdn.net/lisineng/article/details/44494901