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unity 添加速度

时间:2015-03-20 23:24:19      阅读:771      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Flipped : MonoBehaviour {

    // Update is called once per frame
    void Update () {

        Rigidbody2D rigid = gameObject.GetComponent<Rigidbody2D> ();
        rigid.velocity = new Vector2 (1, 0);

    }
}

 

unity 添加速度

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yufenghou/p/4354790.html

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