标签:cocos2d cocos2d-x c++ 开发人员 游戏
在图形图像和游戏应用开发中坐标系是非常重要的,我们在Android和iOS等平台应用开发的时候使用的二维坐标系它的原点是在左上角的。而在Cocos2d-JS坐标系中它原点是在左下角的,而且Cocos2d-JS坐标系又可以分为:世界坐标和模型坐标。1、世界坐标转换为模型坐标
如下图所示是世界坐标转换为模型坐标实例运行结果。this->addChild(node2, 0);
《Cocos2d-x实战 JS卷》现已上线,各大商店均已开售:
京东:http://item.
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原文地址:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/44513839