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在autolayout下,尽管使用IB来拖放控件,但仍然避免不了用代码来创建控件,这是约束需要代码来实现。
IOS 提供了两种添加约束的方法
第一种:
+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1 attribute:(NSLayoutAttribute)attr1 relatedBy:(NSLayoutRelation)relation toItem:(id)view2 attribute:(NSLayoutAttribute)attr2 multiplier:(CGFloat)multiplier constant:(CGFloat)c;
第二种:
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(NSDictionary *)metrics views:(NSDictionary *)views;
第一种方法返回的是一个约束对象,也就是一条约束。看参数也比较好理解,就是在view1与view2之间设定一条约束,但往往一个控件需要好几条约束来约束,加上如此长的方法,所以导致一个控件就需要大量的代码来实现约束。
第二种方法返回的是array,包含的是一组约束,所以一般一个控件,调用两次第二种方法就能实现约束。所以这种方法更加的简洁,但是这种方法用到的是一种描述性语言,有点不好理解,下面就来简单介绍下第二种方法的用法。
(NSDictionary*)views:表示这组约束所涉及到的相关子view,比如一个界面上有 A、B两个控件,这组约束涉及到了这两个控件,那么就以字典类型将A、B控件设为参数views,可以用NSDictionaryOfVariableBindings(A, B) 等效于 [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:A @“A”, B, @“B‘‘, nil];
(NSDictionary*)metrics:对于一些特定的宽、高,我们可以直接存放在字典中,这样在描述性语言中就可以直接用键来描述宽高。如:
NSDictionary *metrics = @{@"buttonWidth":@200.0};
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原文地址:http://www.cnblogs.com/FightingLuoYin/p/4355954.html