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C#之类和对象

时间:2015-03-22 00:19:49      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. 面向对象编程的三大支柱:Encapsulation, Polymorphism, Inheritance,封装是将某类事物共有的属性和行为抽象出来打包成为一个类,从而实现代码的简化

2. #region和#endregion可以实现自由的代码的折叠

3.class中默认成员为private,但是对类中每一个函数成员和方法的accessibility进行说明是一种好习惯

4.实例化对象时会将其储存在Heap中返回其地址,调用构造方法就是默认的或调用自己写的构造函数,C#中不管有无自己写的constructor,系统总会先将默认的调用给成员数据赋值,这样会更加安全

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5.拷贝函数需注意深拷贝和浅拷贝,注意传址和传值,传址需加上ref说明

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C#之类和对象

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原文地址:http://www.cnblogs.com/GameChina/p/4355915.html

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