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Android动画基本上分为两个时代,一个是3.0(api14)之前的Animation动画,一个是3.0之后的Animator动画。
采用AnimatorSet和ObjectAnimator配合,使用ObjectAnimator进行更精细化控制,并且能够自动驱动,多个ObjectAnimator组合到AnimatorSet形成一个动画。减少动画过程中频繁绘制,减少CPU的资源消耗.
可操纵的属性参数:x/y;scaleX/scaleY;rotationX/ rotationY;transitionX/ transitionY;alpha
1.translationX和translationY:控制着View对象从它布局容器的左上角坐标开始的位置。
2.rotation、rotationX和rotationY:控制View对象围绕支点进行2D和3D旋转。
3.scaleX和scaleY:控制着View对象围绕它的支点进行2D缩放。
4.pivotX和pivotY 控制着View对象的支点位置,默认情况下,该支点的位置就是View对象的中心点。
5.x和y:描述了View对象在它的容器中的最终位置,它是最初的左上角坐标和translationX和translationY值的累计和。
6.alpha:它表示View对象的alpha透明度。默认值是1,0代表完全透明。
final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0, screenHeight - imageView.getHeight()); animator.setTarget(view); animator.setInterpolator(new BounceInterpolator()); animator.setDuration(1000).start(); animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { Float value = (Float) animation.getAnimatedValue(); imageView.setTranslationY(value); } });或者:
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(mImageView, "translationY", 100.0f, 0.0f); animator.setInterpolator(new BounceInterpolator()); animator.setDuration(1000); animator.start();
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 0f, 1.0f); animator.setDuration(1000); animator.start(); animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() { @Override public void onAnimationEnd(Animator animation) { super.onAnimationEnd(animation); imageView.setTranslationY(400); } });或者:
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1500" android:propertyName="alpha" android:valueFrom="0.0" android:valueTo="1.0" android:valueType="floatType" > </objectAnimator> Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(LoginAlphaAnimation.this, R.animator.alpha_login); animator.setTarget(mImageView); animator.start();
ObjectAnimator animator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1f, 2f); ObjectAnimator animator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleY", 1f, 2f); ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0f, 500f); ObjectAnimator animator4 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 1.0f, 0f); AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.setDuration(1000); set.playTogether(animator1, animator2, animator3,animator4); set.start();
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原文地址:http://blog.csdn.net/wuchuang127/article/details/44701357