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一、与生活中的类一样 ,程序中的类描述了一种对象,定义一个完整的类,需要包括字段、属性、方法、构造函数和析构函数(析构函数在程序编译时自动生成,可以不必自己写)。
定义类的方法和字段时,要通过访问修饰符来修饰类和类成员的访问权限。
public为公共访问,可以有任何其他类成员访问。private为私有访问,只在定义它的类中访问。protect为受保护访问,可以在类内部和以该类为基类的派生类中访问。internal为内部访问,只有在同一程序集中的文件中,内部成员才能被访问。
eg:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3 { class Program { static void Main(string[] args) { Time t = new Time();//调用构造函数 t.output(); Console.WriteLine(t.year); //Console.WriteLine(t.month);编译器不能通过,month被设为private Console.WriteLine(t.day); Time t1 = new Time(2016, 9, 9);//调用方法,为其赋初值 t1.output(); } } class Time { public int year; private int month; internal int day; public Time()//构造函数,初始化数值 { year = 2015; day = 1; month = 1; } public Time(int year,int month,int day) { this.year = year; this.day = day; this.month = month; } public void output() { Console.WriteLine("year: {0} monht:{1} day{2}", year, month, day); } } }
程序运行结果为:
二、静态类
静态类是类的一种,与非静态类的区别为:静态类不能被实例化,即不能使用new关键字创建静态类的实例对象
eg:
public static class day
{
public static void output()
Console.WriteLine("qwer");
}
调用时只能使用类名调用
eg: day.output();
三、函数的重载(overloading)
使用重载的目的是为了使用同一方法名实现不同的功能。说的明白一点就是重载就是写的函数的名字一样,函数的参数不一样。
eg:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3 { class Program { static void Main(string[] args) { Time t = new Time();//调用构造函数 t.output(); Time t1 = new Time(2016, 9, 9);//调用第一个函数,为year month day赋初值 t1.output(); Time t2 = new Time(211, 100);//调用第二个重载函数,为year day赋初值 t2.output(); Time t3 = new Time(12);//调用第三个重载函数,为month赋初值 t3.output(); } } class Time { public int year; public int month; public int day; public Time()//构造函数,初始化数值 { year = 1; day = 1; month = 1; } public Time(int year,int month,int day) { this.year = year; this.day = day; this.month = month; } public Time(int year,int day)//重载函数 { this.year = year; this.day = day; } public Time(int month)//重载函数 { this.month = month; } public void output() { Console.WriteLine("year: {0} monht:{1} day{2}", year, month, day); } } }
输出结果:
当使用重载函数赋值时,各个time对象输出的值不同,但不知道为什么未给赋值时,输出的是0,而不是输出构造函数的1???
四、overriding
overriding是在继承中允许在子类修改函数的功能
eg:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication3 { class Program { static void Main(string[] args) { Time t = new Time(); t.output(); Time2 t2 = new Time2(); t2.output(); } } public class Time { public int year; public int month; public int day; public Time() { year = 1; day = 1; month = 1; } public Time(int year,int month,int day) { this.year = year; this.day = day; this.month = month; } public virtual void output() { Console.WriteLine("year: {0} monht:{1} day{2}", year, month, day); } } public class Time2:Time { public override void output() { Console.WriteLine("hahah"); } } }
其中,Time2 overriding Time中的output,输出结果为
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zyqBlog/p/4377665.html