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前面,我们已经系统的对List进行了学习。接下来,我们先学习Map,然后再学习Set;因为Set的实现类都是基于Map来实现的(如,HashSet是通过HashMap实现的,TreeSet是通过TreeMap实现的)。
首先,我们看看Map架构。
如上图:
(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value)。
(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API。其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码。
(03) SortedMap 是继承于Map的接口。SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator)。
(04) NavigableMap 是继承于SortedMap的接口。相比于SortedMap,NavigableMap有一系列的导航方法;如"获取大于/等于某对象的键值对"、“获取小于/等于某对象的键值对”等等。
(05) TreeMap 继承于AbstractMap,且实现了NavigableMap接口;因此,TreeMap中的内容是“有序的键值对”!
(06) HashMap 继承于AbstractMap,但没实现NavigableMap接口;因此,HashMap的内容是“键值对,但不保证次序”!
(07) Hashtable 虽然不是继承于AbstractMap,但它继承于Dictionary(Dictionary也是键值对的接口),而且也实现Map接口;因此,Hashtable的内容也是“键值对,也不保证次序”。但和HashMap相比,Hashtable是线程安全的,而且它支持通过Enumeration去遍历。
(08) WeakHashMap 继承于AbstractMap。它和HashMap的键类型不同,WeakHashMap的键是“弱键”。
在对各个实现类进行详细之前,先来看看各个接口和抽象类的大致介绍。内容包括:
1 Map
2 Map.Entry
3 AbstractMap
4 SortedMap
5 NavigableMap
6 Dictionary
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Map的定义如下:
public interface Map<K,V> { }
Map 是一个键值对(key-value)映射接口。Map映射中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集、值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容。
Map 映射顺序。有些实现类,可以明确保证其顺序,如 TreeMap;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
Map 的实现类应该提供2个“标准的”构造方法:第一个,void(无参数)构造方法,用于创建空映射;第二个,带有单个 Map 类型参数的构造方法,用于创建一个与其参数具有相同键-值映射关系的新映射。实际上,后一个构造方法允许用户复制任意映射,生成所需类的一个等价映射。尽管无法强制执行此建议(因为接口不能包含构造方法),但是 JDK 中所有通用的映射实现都遵从它。
abstract void clear() abstract boolean containsKey(Object key) abstract boolean containsValue(Object value) abstract Set<Entry<K, V>> entrySet() abstract boolean equals(Object object) abstract V get(Object key) abstract int hashCode() abstract boolean isEmpty() abstract Set<K> keySet() abstract V put(K key, V value) abstract void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) abstract V remove(Object key) abstract int size() abstract Collection<V> values()
说明:
(01) Map提供接口分别用于返回 键集、值集或键-值映射关系集。
entrySet()用于返回键-值集的Set集合
keySet()用于返回键集的Set集合
values()用户返回值集的Collection集合
因为Map中不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。所以,键-值集、键集都是Set,值集时Collection。
(02) Map提供了“键-值对”、“根据键获取值”、“删除键”、“获取容量大小”等方法。
Map.Entry的定义如下:
interface Entry<K,V> { }
Map.Entry是Map中内部的一个接口,Map.Entry是键值对,Map通过 entrySet() 获取Map.Entry的键值对集合,从而通过该集合实现对键值对的操作。
Map.Entry的API
abstract boolean equals(Object object) abstract K getKey() abstract V getValue() abstract int hashCode() abstract V setValue(V object)
AbstractMap的定义如下:
public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
AbstractMap类提供 Map 接口的骨干实现,以最大限度地减少实现此接口所需的工作。
SortedMap的定义如下:
public interface SortedMap<K,V> extends Map<K,V> { }
SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。
SortedMap的排序方式有两种:自然排序 或者 用户指定比较器。 插入有序 SortedMap 的所有元素都必须实现 Comparable 接口(或者被指定的比较器所接受)。
另外,所有SortedMap 实现类都应该提供 4 个“标准”构造方法:
(01) void(无参数)构造方法,它创建一个空的有序映射,按照键的自然顺序进行排序。
(02) 带有一个 Comparator 类型参数的构造方法,它创建一个空的有序映射,根据指定的比较器进行排序。
(03) 带有一个 Map 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系与参数相同,按照键的自然顺序进行排序。
(04) 带有一个 SortedMap 类型参数的构造方法,它创建一个新的有序映射,其键-值映射关系和排序方法与输入的有序映射相同。无法保证强制实施此建议,因为接口不能包含构造方法。
SortedMap的API
// 继承于Map的API abstract void clear() abstract boolean containsKey(Object key) abstract boolean containsValue(Object value) abstract Set<Entry<K, V>> entrySet() abstract boolean equals(Object object) abstract V get(Object key) abstract int hashCode() abstract boolean isEmpty() abstract Set<K> keySet() abstract V put(K key, V value) abstract void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) abstract V remove(Object key) abstract int size() abstract Collection<V> values() // SortedMap新增的API abstract Comparator<? super K> comparator() abstract K firstKey() abstract SortedMap<K, V> headMap(K endKey) abstract K lastKey() abstract SortedMap<K, V> subMap(K startKey, K endKey) abstract SortedMap<K, V> tailMap(K startKey)
NavigableMap的定义如下:
public interface NavigableMap<K,V> extends SortedMap<K,V> { }
NavigableMap是继承于SortedMap的接口。它是一个可导航的键-值对集合,具有了为给定搜索目标报告最接近匹配项的导航方法。
NavigableMap分别提供了获取“键”、“键-值对”、“键集”、“键-值对集”的相关方法。
NavigableMap的API
abstract Entry<K, V> ceilingEntry(K key) abstract Entry<K, V> firstEntry() abstract Entry<K, V> floorEntry(K key) abstract Entry<K, V> higherEntry(K key) abstract Entry<K, V> lastEntry() abstract Entry<K, V> lowerEntry(K key) abstract Entry<K, V> pollFirstEntry() abstract Entry<K, V> pollLastEntry() abstract K ceilingKey(K key) abstract K floorKey(K key) abstract K higherKey(K key) abstract K lowerKey(K key) abstract NavigableSet<K> descendingKeySet() abstract NavigableSet<K> navigableKeySet() abstract NavigableMap<K, V> descendingMap() abstract NavigableMap<K, V> headMap(K toKey, boolean inclusive) abstract SortedMap<K, V> headMap(K toKey) abstract SortedMap<K, V> subMap(K fromKey, K toKey) abstract NavigableMap<K, V> subMap(K fromKey, boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive) abstract SortedMap<K, V> tailMap(K fromKey) abstract NavigableMap<K, V> tailMap(K fromKey, boolean inclusive)
说明:
NavigableMap除了继承SortedMap的特性外,它的提供的功能可以分为4类:
第1类,提供操作键-值对的方法。
lowerEntry、floorEntry、ceilingEntry 和 higherEntry 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键关联的 Map.Entry 对象。
firstEntry、pollFirstEntry、lastEntry 和 pollLastEntry 方法,它们返回和/或移除最小和最大的映射关系(如果存在),否则返回 null。
第2类,提供操作键的方法。这个和第1类比较类似
lowerKey、floorKey、ceilingKey 和 higherKey 方法,它们分别返回与小于、小于等于、大于等于、大于给定键的键。
第3类,获取键集。
navigableKeySet、descendingKeySet分别获取正序/反序的键集。
第4类,获取键-值对的子集。
Dictionary的定义如下:
public abstract class Dictionary<K,V> {}
NavigableMap是JDK 1.0定义的键值对的接口,它也包括了操作键值对的基本函数。
Dictionary的API
abstract Enumeration<V> elements()
abstract V get(Object key)
abstract boolean isEmpty()
abstract Enumeration<K> keys()
abstract V put(K key, V value)
abstract V remove(Object key)
abstract int size()
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