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通常情况下,可能有多个线程需要访问数目很少的资源。假想在服务器上运行着若干个回答客户端请求的线程。这 些线程需要连接到同一数据库,但任一时刻只能获得一定数目的数据库连接。你要怎样才能够有效地将这些固定数目的数据库连接分配给大量的线程?一种控制访问 一组资源的方法(除了简单地上锁之外),就是使用众所周知的信号量计数 (counting semaphore)。 信号量计数将一组可获得资源的管理封装起来。信号量是在简单上锁的基础上实现的,相当于能令线程安全执行,并初始化为 可用资源个数的计数器。例如我们可以将一个信号量初始化为可获得的数据库连接个数。一旦某个线程获得了信号量,可获得的数据库连接数减一。线程消耗完资源 并释放该资源时,计数器就会加一。当信号量控制的所有资源都已被占用时,若有线程试图访问此信号量,则会进入阻塞状态,直到有可用资源被释放。
信号量最常见的用法是解决“消费者-生产者问题”。当一个线程进行工作时,若另外一个线程访问同一共享变量,就可能产生此问 题。消费者线程只能在生产者线程完成生产后才能够访问数据。使用信号量来解决这个问题,就需要创建一个初始化为零的信号量,从而让消费者线程访问此信号量 时发生阻塞。每当完成单位工作时,生产者线程就会向该信号量发信号(释放资源)。每当消费者线程消费了单位生产结果并需要新的数据单元时,它就会试图再次 获取信号量。因此信号量的值就总是等于生产完毕可供消费的数据单元数。这种方法比采用消费者线程不停检查是否有可用数据单元的方法要高效得多。因为消费者 线程醒来后,倘若没有找到可用的数据单元,就会再度进入睡眠状态,这样的操作系统开销是非常昂贵的。
尽管信号量并未直接被 Java 语言所支持,却很容易在给对象上锁的基础上实现。一个简单的实现方法如下所示:
class Semaphore { private int count; public Semaphore(int n) { this.count = n; } public synchronized void acquire() { while(count == 0) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { //keep trying } } count--; } public synchronized void release() { count++; notify(); //alert a thread that‘s blocking on this semaphore } }
不幸的是,使用上锁会带来其他问题。让我们来看一些常见问题以及相应的解决方法:
让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。
将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。
将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判断是否整个银器集合中的对象锁都可获得。如果是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。
最重要的是,在编写代码前认真仔细地设计整个系统。多线程是困难的,在开始编程之前详细设计系统能够帮助你避免难以发现死锁的问题。
volatile
关键字是 Java
语言为优化编译器设计的。以下面的代码为例:
class VolatileTest { public void foo() { boolean flag = false; if(flag) { //this could happen } } }
一个优化的编译器可能会判断出 if
部分的语句永远不会被执行,就根本不会编译这部分的代码。如果这个类被多线程访问,
flag
被前面某个线程设置之后,在它被 if
语句测试之前,可以被其他线程重新设置。用
volatile
关键字来声明变量,就可以告诉编译器在编译的时候,不需要通过预测变量值来优化这部分的代码。
结合自己工程需要,待补充。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Xiegg/p/3770483.html