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转自:http://unity.jb51.net/chengxukaifa/shujukubiancheng/1104.html
直接为大家分享了使用unity连接Sql Server 。还有很多朋友使用unity连接Access
在这里为大家分享下unity连接Access
首先需要用到两个外部引用。System.Data.dll 和 System.EnterpriseServices.dll
接下来直接贴出代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
//引入命名空间
using System;
using System.Data;
using System.Data.Odbc;
public class RaderData : MonoBehaviour
{
/// <summary>
/// 声明一个接受读取数据字段值的变量
/// </summary>
string text = string.Empty;
public void Start()
{
//读取数据文件。
ReadStudent(Application.dataPath + "/Wild boar.accdb");
}
/// <summary>
/// 读取表数值的函数
/// </summary>
/// <param name="filetoread">数据文件的路径</param>
internal void ReadStudent(string filetoread)
{
//声明连接数据库的字段
string connection = "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb, *.accdb)}; DBQ=" + filetoread;
//从表中查询所有数据
string sqlQuery = "select * from Student";
//打开数据库
OdbcConnection con = new OdbcConnection(connection);
//对数据库进行操作
OdbcCommand cmd = new OdbcCommand(sqlQuery,con);
//根据表名,读取数据到一个临时表
DataTable dt = new DataTable("Student");
//try catch finally进行了异常处理,这个是好习惯,嘿嘿
try
{
//打开数据库
con.Open();
//读取数据
OdbcDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
//把数据加载到临时表
dt.Load(reader);
//在使用完毕之后,一定要关闭,要不然会出问题
reader.Close();
//关闭数据库
con.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Debug.Log(ex.ToString());
}
finally
{
//判断数据库是否打开,如果打开就关闭。
if (con.State!=ConnectionState.Closed)
{
con.Close();
}
//释放数据库资源
con.Dispose();
}
if (dt.Rows.Count>0)
{
//读取数据
for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)
{
text = dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString();
Debug.Log(dt.Columns[0].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[0].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[1].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[1].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[2].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[2].ColumnName].ToString() + " | " + dt.Columns[3].ColumnName + " : " + dt.Rows[dt.Columns[3].ColumnName].ToString());
}
}
}
public void OnGUI()
{
GUI.Label(new Rect(10,10,500,200),text);
}
}
DLL文件下载地址: http://unity.jb51.net/yuanma/1105.html
有什么问题可以留言哦。。。
也可以进入 http://unity.jb51.net/ask/ 这里。来提出你的问题哟。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lindan929/p/4380347.html