1.接口技术主要用来描述具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。
2.一个类可以实现一个或多个接口,并在需要接口的地方,随时使用实现了相应接口的对象。
3.在java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,这些类的需求要遵从接口描述的统一格式进行定义。
4.接口中的所有方法自动的属于public。
5.接口决不能含有实例域,也不能在接口中实现方法。
6.提供实例域和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。
7.可以将接口看成是没有实例域的抽象类。但是这两个概念还是有区别的。
8.接口不是类,尤其不能使用new运算符实例化一个接口。
9.接口变量必须引用实现了接口的类对象。可以使用instanceof方法来检查一个对象是否实现了某个特定的接口。
if(obj instanceof Comparable){...}11.每个类只能有一个超类,但是可以有多个接口。这也是抽象类与接口的一个区别。
实例代码
测试类
import java.util.*;
public class test {
public static void main(String[] args)
{
Employee[] s = new Employee[3];
s[0] = new Employee("w1",4000);
s[1] = new Employee("w2",2000);
s[2] = new Employee("w3",3000);
Arrays.sort(s);
for(Employee e : s)
{
System.out.println("name = " + e.getName() +",salary =" +e.getSalary());
}
}
}
public class Employee implements Comparable<Employee> {
private String name;
private double salary;
public Employee(String n,double s)
{
name = n;
salary = s;
}
public String getName()
{
return name;
}
public double getSalary()
{
return salary;
}
public void raiseSalary(double p)
{
double raise = salary * p /100;
salary += raise;
}
public int compareTo(Employee em)
{
return Double.compare(salary, em.salary);
}
}
原文地址:http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/44786399