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本篇介绍HTML5支持的Web存储(Web Storage)和HTML 5 应用程序缓存。
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
sessionStorage存储的数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。
localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
以前的客户端存储数据都是由cookie完成的,它存在问题是:Cookie的大小是受限的,并且每次请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽;另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。
localStorage 和 sessionStorage 拥有一样的存取接口,下边已sessionStorage为例说明
接口
sessionStorage.getItem(key) ---- 获取指定key的本地存储的值
sessionStorage.setItem(key,value) ---- 将value存储到key字段中
sessionStorage.removeItem(key) ---- 删除指定ke的本地存储的值
sessionStorage.length ---- sessionStorage的项目数
sessionStorage.clear() ---- 清空sessionStorage的项目
web Storage不但可以用自身的setItem,getItem等方便存取,也可以像普通对象一样用点(.)操作符,及[]的方式进行数据存储,像如下的代码:
var storage = window.localStorage;
storage.key1 = "hello";
storage["key2"] = "world";
console.log(storage.key1);
console.log(storage["key2"]);
sessionStorage和localStorage提供的key()和length可以方便的实现存储的数据遍历,例如下面的代码:
var storage = window.localStorage; for (var i=0, len = storage.length; i < len; i++){ var key = storage.key(i); var value = storage.getItem(key); console.log(key + "=" + value); }
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <script type="text/javascript"> if (localStorage.pagecount) { localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount) +1; } else { localStorage.pagecount=1; } document.write("Visits: " + localStorage.pagecount + " time(s)."); </script> <p>刷新页面会看到计数器在增长。</p> <p>请关闭浏览器窗口,然后再试一次,计数器会继续计数。</p> </body> </html>
该示例使用localStorage,实现页面浏览次数计数的功能,没刷新一次页面即可完成一次计数,关闭标签页或浏览器之后重新打开,仍然可以连续计数(只限当前机器,和asp.net的application对象是不同的,一个是客户端存储,一个服务端存储)。该示例若将localStorage替换成sessionStorage则可以统计某一个用户在当前回话中访问(刷新)页面的次数(同源页面是可以共享sessionStorage的)。
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
1、如需启用应用程序缓存,请在文档的 <html> 标签中包含 manifest 属性
2、manifest 文件需要配置正确的 MIME-type,即 "text/cache-manifest"。必须在 web 服务器上进行配置。
3、创建manifest文件(如manifestDemo.appcache),manifest 文件的建议的文件扩展名是:".appcache"。
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。对于浏览器来说,manifest的加载是要晚于其他资源的,这就导致check manifest的过程是滞后的,发现manifest改变,所有浏览器的实现都是紧随着做静默更新资源,以保证下次浏览时应用到更新。另外引入manifest的页面,即使没有被列入缓存清单中,仍然会被用户代理缓存。
CACHE MANIFEST
# VERSION 0.3
# 直接缓存的文件
CACHE:
/theme.css
/logo.gif
/main.js
# 在线链接的文件
NETWORK:
login.asp
# 替代方案
FALLBACK:
/html5/ /404.html
manifest 文件可分为三个部分:
manifest文件中第一行 CACHE MANIFEST是必须的。
CACHE 下定义的资源在网络断开的情况下仍然可用。资源列表必须是一行对应一个资源。
而NETWORK下定义的则需要联网访问。在定义了CACHE之后,可以使用‘*‘号定义NETWORK,即排除显式定义的缓存列表外其他资源都不缓存。
FALLBACK则是一种替代方案,前边的路径(文件夹或者路径)访问失败时使用后边的替补页展示。
重要的提示:以 "#" 开头的是注释行,但也可满足其他用途。应用的缓存会在其 manifest 文件更改时被更新。如果您编辑了一幅图片,或者修改了一个 JavaScript 函数,这些改变都不会被重新缓存。更新注释行中的日期和版本号是一种使浏览器重新缓存文件的办法。
一旦应用被缓存,它就会保持缓存直到发生下列情况:
LZ在查看这节内容时,搜索到其他很多manifest的相关内容和存在问题,将连接放在这里供园友查看。
关于HTML5客户端存储的知识相对要简要一些。缓存相关内容,LZ仅仅是在w3school上运行了一下范例,网上搜集了一些其他相关信息,因为缺乏离线环境,自己没有动手实践。好吧,写这么一点东西竟然用了两个半小时。。。今天就到这里吧。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/cotton/p/4382176.html