再使用redis的过程中,发现使用缓存虽然好,但是有些地方还是比较难权衡,缓存对象大了,存储对象时的序列化工作很繁重,消耗大量cpu;那么切分成很小的部分吧,存取的次数变多了,redis客户端的交互次数上不去,这是一个矛盾。要是有一个客户端能支持更多的交互次数,那么在完成既定指标的前提下,岂不是可以让我们的建模工作变的更宽松一些?
于是参照redis协议,花了5天时间,做了一个具备基本功能的redis客户端。它的特性:
1.支持异步调用,在getA之后不用等结果,能继续getB,getC,等等。等要做的redis操作都做完了,再来检查结果。
2.单连接,支持断线重连。客户端和任意一个redis服务器只建立一个连接。因为是异步调用,没必要建立更多连接。
3.底层支持pipeline,无论是异步调用,还是阻塞调用,底层使用的都有概率使用到pipeline。对pipeline的支持是在通信层做的,所以无论哪种调用都是隐性的使用pipeline。但是,连续的异步操作,本线程内的操作就有可能使用pipeline。而同步调用,则一般是线程之间的操作使用pipeline。更重要的是,这一切都是在底层完成的,我们在调用redis api的时候根本不用管这些,只管调用即可。只不过是建议采用连续的异步操作,因为这样效率最高。
4.支持shard模式。采用一致性算法的分片。
5.shard模式下仍然支持pipeline。因为对pipeline的支持是做在通信层的,所以,在任何模式下都支持pipeline。
最后看一下,在我机器上跑的结果吧:
机器配置:双核cpu,主频2GHz,8g内存,mac osx
redis运行在本机的虚拟机上,虚拟机单核单线程,2G内存,ubuntu server。
测试场景1(模拟阻塞调用的场景):
80个线程,进行简单的get、set,
每秒执行的get和set总数为:130000次以上。
public class ShardClientTest { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { final int T = 80; final int CONTINUOUS = 1; final int N = 20000000; EzSelector selector = new EzSelector(); List<BiTuple<String, Integer>> list = new ArrayList<>(); list.add(new BiTuple<>("10.211.55.5", 6379)); final ShardClient conn = new ShardClient(selector, list); final AtomicLong count = new AtomicLong(); for (int n = 0; n < T; n++) { Thread t = new Thread() { public void run() { try { for (int i = 0; i < N; i++) { try { Result ret = null; for (int cc = 0; cc < CONTINUOUS; cc++) { ret = conn.asyncSet(i + "", i + ":" + cc); // System.out.println(ret.get()); } ret.get(); Result ret6 = null; for (int cc = 0; cc < CONTINUOUS; cc++) { ret6 = conn.asyncGet(i + ""); // System.out.println(ret6.get()); } ret6.get(); count.addAndGet(CONTINUOUS * 2); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }; }; t.start(); } while (true) { long start = count.get(); Thread.sleep(1000); System.out.println(count.get() - start); } } }
每秒可执行的get和set总数是330000次左右
package zhmt.ezredis; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; import zhmt.eznet.EzSelector; import zhmt.eznet.EzSocketOption; import zhmt.eznet.SharedRpcConnection.Result; import zhmt.ezredis.AsyncClient; public class RedisClientTest { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { final int T = 100; final int CONTINUOUS = 5; final int N = 20000000; EzSelector selector = new EzSelector(); final RedisClient conn = new AsyncClient(selector, new EzSocketOption("10.211.55.5", 6379)); final AtomicLong count = new AtomicLong(); for (int n = 0; n < T; n++) { Thread t = new Thread() { public void run() { try { for (int i = 0; i < N; i++) { try { Result ret = null; for (int cc = 0; cc < CONTINUOUS; cc++) { ret = conn.asyncSet(i + "", i + ":" + cc); // System.out.println(ret.get()); } ret.get(); Result ret6 = null; for (int cc = 0; cc < CONTINUOUS; cc++) { ret6 = conn.asyncGet(i + ""); // System.out.println(ret6.get()); } ret6.get(); count.addAndGet(CONTINUOUS * 2); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }; }; t.start(); } while (true) { long start = count.get(); Thread.sleep(1000); System.out.println(count.get() - start); } } }
到目前为止,只实现了十几命令。
接下来,准备优先实现用户自定义shard key。使数据按照用户的意图去分片。以最大化pipeline的使用。
其次,继续实现常用命令。
源码:
https://github.com/zhmt/ezredis
JAVA实现的异步redis客户端,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://blog.csdn.net/zhmt/article/details/28459267