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C++ Primer笔记3_默认实参_类初探_名字查找与类的作用域

时间:2014-06-20 11:42:05      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c++   默认实参   

1.默认函数实参

在C++中,可以为参数指定默认值,C语言是不支持默认参数的,Java也不支持!

默认参数的语法与使用:
(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值。这就是默认参数;
(2)在函数调用时,省略部分或全部参数。这时可以用默认参数来代替。

注意事项:

(1)函数默认值只能赋值一次,或者是在声明中,或者是在定义中,都可以。

(2)默认参数定义的顺序为自右到左。即如果一个参数设定了缺省值时,其右边的参数都要有缺省值。比如int f(int a, int b=1,int c=2,int d=3)是对的,但是int f(int a,int b=1,int c=2,int d)就是错的。这个的原因很显然,你传几个参数,编译器都认为是从左向右的,比如int f(int a,int b=1,int c),传入了f(1,2),它会认为a=1,b=2,那c呢?所以必须做这个限定。

举例:

#include <iostream>
using namespace std;

int fun(int &a);
int fun(int *a, int b = 0);
/*	error:
int fun(int a = 0, int b)
{
	return b;
}*/

int fun(int *a = NULL, int b)
{
	cout << "b:" << b << endl;
	return 10;
}

int fun(int a, int b = 0)
{
	return a;
}

int main()
{
	int *a = NULL;
	cout << fun(10) << endl;
	cout << fun(a, 20) << endl;

	return 0;
}

2.类初探

1)构造函数用来对类的数据成员进行初始化,析构函数用来释放已经实例化的对象。一个类除了需要定义一般的构造函数外,还要定义拷贝、赋值、析构三大函数;

2)用public、private、protected来控制类成员的访问权限;

3)要访问一个类的private成员,可以定义友元函数或友元类;

4)如果类成员是const或引用类型,则必须在构造函数初始化列表进行初始化。成员函数后加const表示该成员函数不会改变调用此函数的对象。

5)定义类时注意:一定最后别忘了加分号!

否则会报错:new types may not be defined in a return type

例子如下:

class A
{
      //......
}

int main()
{
     return 0;
}
6)实例化对象时:

Person p; //正确

Person p();//p代表函数声明,试图把p当默认初始化的对象时会出错。

7)多使用const引用,如用作函数参数,函数返回值,当其为大型对象时,免去了类的构造与析构。



3.名字查找与类的作用域

1)首先,在名字所在的块中找其声明语句,只考虑在名字使用之前的声明

2)如果没找到,继续查找外层作用域。

3)如果最终没有找到匹配的声明,则程序报错。


对于定义在类内部的成员函数来说,解析其中名字的方式与上述查找规则有区别,类的定义分两步处理:

1)首先,编译成员的声明;

2)直到类全部可见后才编译函数体。(编译器处理完类中的全部声明后才会处理成员函数的定义)


例子:以下程序可以正常编译运行

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int AGE;

class Person
{
public:
	Person(){cout << "1 create" << endl;}
	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
	~Person(){cout << "delete" << endl;}
private:
	AGE age;
	string name;
};

int main()
{
	Person p(10, "SCOTT");
	return 0;
}
上面的typedef int AGE;要在第一次使用AGE之前定义。如果定义在private的AGE age之前,会出错。


一般来说,内层作用域可以重新定义外层作用域中的名字,即使该名字已经在内存作用域中使用过。

而在类中,如果成员使用了外层作用域中的某个名字,改名字代表一种类型,则类不能再之后重新定义该名字

如下的程序编译出错:

#include <iostream>

using namespace std;

typedef int AGE;

class Person
{
public:
	Person(){cout << "1 create" << endl;}
	Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;}
	~Person(){cout << "delete" << endl;}
private:
	typedef double AGE;//ERROR
	AGE age;
	string name;
};

int main()
{
	Person p(10, "SCOTT");
	return 0;
}


一道课后习题:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class N
{
public:
	N(int a){age = a;}
	int getN()
	{
		return age;
	}
private:
	int age;
};

class C
{
public:
	C():n(30){}
	void print()
	{
		cout << n.getN() << endl;
	}
private:
	N n;
};

int main()
{
	C c;
	c.print();

	return 0;
}




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C++ Primer笔记3_默认实参_类初探_名字查找与类的作用域

标签:c++   默认实参   

原文地址:http://blog.csdn.net/scottly1/article/details/28262953

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