1.默认函数实参
在C++中,可以为参数指定默认值,C语言是不支持默认参数的,Java也不支持!
默认参数的语法与使用:
(1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值。这就是默认参数;
(2)在函数调用时,省略部分或全部参数。这时可以用默认参数来代替。
注意事项:
(1)函数默认值只能赋值一次,或者是在声明中,或者是在定义中,都可以。
(2)默认参数定义的顺序为自右到左。即如果一个参数设定了缺省值时,其右边的参数都要有缺省值。比如int f(int a, int b=1,int c=2,int d=3)是对的,但是int f(int a,int b=1,int c=2,int d)就是错的。这个的原因很显然,你传几个参数,编译器都认为是从左向右的,比如int f(int a,int b=1,int c),传入了f(1,2),它会认为a=1,b=2,那c呢?所以必须做这个限定。举例:
#include <iostream> using namespace std; int fun(int &a); int fun(int *a, int b = 0); /* error: int fun(int a = 0, int b) { return b; }*/ int fun(int *a = NULL, int b) { cout << "b:" << b << endl; return 10; } int fun(int a, int b = 0) { return a; } int main() { int *a = NULL; cout << fun(10) << endl; cout << fun(a, 20) << endl; return 0; }
2.类初探
1)构造函数用来对类的数据成员进行初始化,析构函数用来释放已经实例化的对象。一个类除了需要定义一般的构造函数外,还要定义拷贝、赋值、析构三大函数;
2)用public、private、protected来控制类成员的访问权限;
3)要访问一个类的private成员,可以定义友元函数或友元类;
4)如果类成员是const或引用类型,则必须在构造函数初始化列表进行初始化。成员函数后加const表示该成员函数不会改变调用此函数的对象。
5)定义类时注意:一定最后别忘了加分号!
否则会报错:new types may not be defined in a return type
例子如下:
class A { //...... } int main() { return 0; }6)实例化对象时:
Person p; //正确
Person p();//p代表函数声明,试图把p当默认初始化的对象时会出错。
7)多使用const引用,如用作函数参数,函数返回值,当其为大型对象时,免去了类的构造与析构。
3.名字查找与类的作用域
1)首先,在名字所在的块中找其声明语句,只考虑在名字使用之前的声明。
2)如果没找到,继续查找外层作用域。
3)如果最终没有找到匹配的声明,则程序报错。
对于定义在类内部的成员函数来说,解析其中名字的方式与上述查找规则有区别,类的定义分两步处理:
1)首先,编译成员的声明;
2)直到类全部可见后才编译函数体。(编译器处理完类中的全部声明后才会处理成员函数的定义)
例子:以下程序可以正常编译运行
#include <iostream> using namespace std; typedef int AGE; class Person { public: Person(){cout << "1 create" << endl;} Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;} ~Person(){cout << "delete" << endl;} private: AGE age; string name; }; int main() { Person p(10, "SCOTT"); return 0; }上面的typedef int AGE;要在第一次使用AGE之前定义。如果定义在private的AGE age之前,会出错。
一般来说,内层作用域可以重新定义外层作用域中的名字,即使该名字已经在内存作用域中使用过。
而在类中,如果成员使用了外层作用域中的某个名字,改名字代表一种类型,则类不能再之后重新定义该名字。
如下的程序编译出错:
#include <iostream> using namespace std; typedef int AGE; class Person { public: Person(){cout << "1 create" << endl;} Person(AGE a, string n):age(a), name(n){cout << "2 create" << endl;} ~Person(){cout << "delete" << endl;} private: typedef double AGE;//ERROR AGE age; string name; }; int main() { Person p(10, "SCOTT"); return 0; }
一道课后习题:
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; class N { public: N(int a){age = a;} int getN() { return age; } private: int age; }; class C { public: C():n(30){} void print() { cout << n.getN() << endl; } private: N n; }; int main() { C c; c.print(); return 0; }
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C++ Primer笔记3_默认实参_类初探_名字查找与类的作用域
原文地址:http://blog.csdn.net/scottly1/article/details/28262953