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iOS-MVC设计模式

时间:2015-04-03 09:23:56      阅读:165      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ios   设计模式   mvc   



iOS-MVC设计模式

MVC的设计模式就本质就时把类的功能进行分类设计,斯坦福大学的老头子在iOS课程中说过,View不关心数据实体,view通过代理通知Controller自己被操作了,让Controller来决定程序的运行,如逻辑跳转或者页面跳转;Model不关心UI,Model负责数据实体的管理如从网络上获取数据实体,一般设计为单例模式,对数据实体的增加删除修改,而这些操作Model通过通知中心通知Controller,Controller通过监听对应的通知来调用对应的操作方法来在主线程更新UI。View和Model不能直接通信。它们都通过Controller来实现通信,Controller就相当于View和Model的桥梁。


简单的MVC设计如下:(代码有注释)


Model的设计:

model头文件:

#import <Foundation/Foundation.h>

extern NSString *const entityAddNotification;
extern NSString *const entityDeleteNotification;

@interface ModelInstance : NSObject

+(ModelInstance *)sharedObject;

-(void)addDataEntity:(id)entity;

-(void)removeDataEntity:(id)entity;

@end

model实现文件:

#import "ModelInstance.h"

//MVC中model层改变时的通知常量,通过通知中心通知MVC中的Controller层
extern NSString *const entityAddNotification=@"addNotification";
extern NSString *const entityDeleteNotification=@"deleteNotification";

static ModelInstance *_shareObject;

@implementation ModelInstance{
    NSMutableArray *dataQueue;
}
+(ModelInstance *)sharedObject{
    if (_shareObject == nil)//保证静态_shareObject指针只被初始化一次
        _shareObject = [[self alloc] init];

    return _shareObject;
}

-(instancetype)init{
    if (self = [super init]) {
    
    }
    return self;
}

//添加Model实体,就会发送添加实体通知,告诉MVC中的Controller
-(void)addDataEntity:(id)entity{
    //发送添加的通知
    NSLog(@"------ %s",__func__);
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:entityAddNotification object:entity];

}


//删除Model实体,就会发送删除实体通知,告诉MVC中的Controller
-(void)removeDataEntity:(id)entity{
    //发送删除的通知
    NSLog(@"------ %s",__func__);
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:entityDeleteNotification object:entity];

}

@end


view层的设计:

view层的头文件:

#import <UIKit/UIKit.h>
@class  ViewInstance;

//MVC设计模式中的View层的代理,当用户操作view时,它会通过deleagte调用controller中的代理方法,这样controller就可以做相应的处理
@protocol ViewInstanceDelegate <NSObject>

//controller要实现改方法
-(void)touchViewInstance:(ViewInstance *)view;

@end

@interface ViewInstance : UIView
//MVC中的view代理,delegate指针一般指向实现代理的方法的Controller实例
@property (nonatomic,assign)id<ViewInstanceDelegate> delegate;

@end



view层的实现文件:

#import "ViewInstance.h"

@implementation ViewInstance

//当view被触摸时掉用
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
    NSLog(@"------ %s",__func__);

    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(touchViewInstance:)]) {
        //当view层被操作时,调用代理的方法,也就是调用controller中实现了view协议的方法
        [self.delegate touchViewInstance:self];
    }
    
}
@end

controller层的设计:

controller头文件:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface ControllerInstance : UIViewController

@end


controller实现文件:

#import "ControllerInstance.h"
#import "ModelInstance.h"
#import "ViewInstance.h"

@interface ControllerInstance ()<ViewInstanceDelegate>

@end

@implementation ControllerInstance

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    
    //监听MVC中数据源改变的通知
    [self addDataModelNotification];
    
    //新建view
    ViewInstance *vInstance = [[ViewInstance alloc]initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 100, 100)];
    //设置view的代理
    vInstance.delegate = self;
    vInstance.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:vInstance];

    //模拟从MVC中的增加和删除操作
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(20 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        
        //二十秒后模拟添加操作
        [[ModelInstance sharedObject] addDataEntity:nil];
        
        //二十秒之后模拟删除操作
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(20 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            [[ModelInstance sharedObject] removeDataEntity:nil];
        });
        
    });
    
    
}

//监听Model改变的通知
-(void)addDataModelNotification{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(addEntityNotification) name:@"addNotification" object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(deleteEntityNotification) name:@"deleteNotification" object:nil];
}

//对应添加实体通知的操作,一般用来在主线程更新UI
-(void)addEntityNotification{
    NSLog(@"------ %s",__func__);
    NSLog(@"数据源有删除动作,你应该在主线程同步UI");
}
//对应删除实体通知的操作,一般用来在主线程更新UI
-(void)deleteEntityNotification{
    NSLog(@"------ %s",__func__);
    NSLog(@"数据源有删除动作,你应该在主线程同步UI");
}
//view被触摸之后调用,一般用来同步数据
-(void)touchViewInstance:(ViewInstance *)view{
    NSLog(@"------ %s",__func__);
    NSLog(@"view instance被触摸了你可以做相应的事了,如改变数据源");
}

@end


运行结果:运行操作20秒左右后的输出,又20秒左右之后的输出,触摸视图时的输出如下:

模拟添加的输出结果:

2015-04-02 22:49:57.788 Target_action[1614:65387] ------ -[ModelInstance addDataEntity:]

2015-04-02 22:49:57.789 Target_action[1614:65387] ------ -[ControllerInstance addEntityNotification]

2015-04-02 22:49:57.789 Target_action[1614:65387] 数据源有删除动作,你应该在主线程同步UI

模拟删除的输出结果:

2015-04-02 22:50:19.789 Target_action[1614:65387] ------ -[ModelInstance removeDataEntity:]

2015-04-02 22:50:19.789 Target_action[1614:65387] ------ -[ControllerInstance deleteEntityNotification]

2015-04-02 22:50:19.789 Target_action[1614:65387] 数据源有删除动作,你应该在主线程同步UI

触摸视图的输出结果

2015-04-02 22:50:50.598 Target_action[1614:65387] ------ -[ViewInstance touchesEnded:withEvent:]

2015-04-02 22:50:50.599 Target_action[1614:65387] ------ -[ControllerInstance touchViewInstance:]

2015-04-02 22:50:50.599 Target_action[1614:65387] view instance被触摸了你可以做相应的事了,如改变数据源


小结:

技术分享



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标签:ios   设计模式   mvc   

原文地址:http://blog.csdn.net/fanyiyao980404514/article/details/44839277

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