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之前的文章里有提到过javascript类式继承,那种继承方式极大的方便了其他语言(非javascript)程序员使用javascript来实现继承,但是有缺点,就是建立了一个非必要的构造函数,那这篇文章我们来谈一谈具有javascript自身特色的原型式继承。
我们先来看一看下面的代码:
var Car = { color: ‘red‘, size: ‘big‘, getAttr: function() { return this.color } } var car1 = Object.create(Car) car1.color = ‘blue‘ car1.brand = ‘BYD‘ console.log(car1.color) //blue console.log(car1.brand) //BYD console.log(Car.color) //red console.log(Car.brand) //undefined var car2 = Object.create(Car) car2.getAttr = function() { return this.size } console.log(car2.getAttr()) //big console.log(Car.getAttr()) //red console.log(car1.getAttr()) //blue
上面的代码就是原型式继承最简单的方式,“子类”继承了“父类”的属性,修改“子类”的属性也没有影响到“父类”,“子类”之间也是相安无事互不干扰,完美实现了继承。这样继承的好处就是比类式继承少了一层构造函数
当然create这个方法是es5中出现的,ie6 7 8是不支持的哦,下面是一个兼容的方法,让低版本ie也来实现create。
if (!Object.create) { Object.create = function(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() } }
上述代码的意思就是,首先声明一个构造函数,该构造函数的原型指向需要继承的对象,最后返回实例化后的构造函数,其实这个函数也很好的诠释了原型式继承的原理,“父类”的属性存在于“子类”的原型上,如果“子类”自己重写了属性或者方法,那就直接用“子类”自身的属性或者方法,并且不会影响到“父类”,如果调用了“子类”没有的属性或者方法,那么由于原型链,我们顺藤摸瓜就找到了“父类”的属性或方法,如果再没有就game over了。
其实两种继承方式大同小异,玩的都是原型链,只是原型式继承更符合javascript的语言特点,类式继承更偏向于“类”的概念。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/junhua/p/4389091.html