标签:android开发
系统架构的四个层次:
1、应用程序层:自己的开发应用程序都是运行在这一层;
2、框架层:开发应用程序使用的API都在这一层;
3、类库层:基础类库;
4、linux内核:
JVM与Dalvik虚拟机之间的区别:
1、JVM加载的是.class文件、Dalvik加载的是.dex;
2、JVM加载数据时使用栈架构、Dalvik使用寄存器;
AVD:Android virtual Device;
VGA 480* 640
QVGA 240*320
HVGA 320*480
WQVGA 240*400
FWVGA 480*854
WVGA 480*800
AVD: Android virtual Device
adb Android debug bridge:安卓调试桥;
DDMS:
Dalvik Debug Monitor Service Dalvik虚拟机的调试监听服务;
Debug Device Monitor Service 设备的监听服务;
Device Definition Monitor Service 设备定义的监听服务;
安装的过程:
eclipse运行应用程序时,先去编译工程,打包成一个apk。使用adb把apk文件上传到设备上,设备会自动安装apk,安装完成后自动开启第一个界面。
src/ java源代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看ppt下方备注栏。
libs/ 支持库目录
程序开发时需要的一些三方的jar包可以放在这个目录,系统会自动把里面的jar包,添加到环境变量。
assets资源目录
Android除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径,如:file:///android_asset/xxx.3gp
AndroidManifest.xml 项目清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,以后你开发好的各种组件需要在该文件中进行配置,如果应用使用到了系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等),你还需在该文件中声明使用权限。
project.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件
adb devices 列出所有的设备、连接上已经设备;
adb devices 列出所有的设备
adb shell 挂载到linux的空间
adb install xxx.apk 如果有多个设备,我们可以指定设备 adb install –s emulator-5554 D:/xxx.apk
emulator –avd advname 启动模拟器 例如:emulator –avd 2.2 (2.2 为我们创建设备的名称)
mksdcard 20m d:/sdcard.img 创建sdcard
adb pull <remote> <local>
adb push <local> <remote>
android create avd –name android2.2 –target 8 创建模拟器
ctrl + F11 横竖屏的切换
步骤:
1、理解需求:
2、参考效果图设计UI界面:
3、写代码:
代码:
布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/et_phone"
android:hint="请输入电话号码"
/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="拨打"
android:onClick="call"
/>
</LinearLayout>
MainActivity.java:
package com.itheima.phonecall;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText et_phone;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化控件
et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
}
public void call(View view){
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(phone)){
Toast.makeText(this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
//拨打电话号码
Intent intent = new Intent();
//设置 拨打电话的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//调用拨打电话号码的功能
startActivity(intent);
}
}
}
配置文件:
在清单文件中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
(1)在布局文件中定义按钮的ID:
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="拨打"
android:id="@+id/bt"
/>
(2)在代码中给按钮添加监听事件:
private EditText et_phone;
private Button bt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化控件
et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//点击按钮之后才会调用这个方法
@Override
public void onClick(View v) {
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(phone)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
//拨打电话号码
Intent intent = new Intent();
//设置 拨打电话的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//调用拨打电话号码的功能
startActivity(intent);
}
}
});
}
private class MyListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
//点击按钮之后才会调用这个方法
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(phone)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
//拨打电话号码
Intent intent = new Intent();
//设置 拨打电话的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//调用拨打电话号码的功能
startActivity(intent);
}
}
}
布局文件:
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="拨打"
android:onClick="call"
/>
代码:
public void call(View view){
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(phone)){
Toast.makeText(this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
//拨打电话号码
Intent intent = new Intent();
//设置 拨打电话的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//调用拨打电话号码的功能
startActivity(intent);
}
}
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private EditText et_phone;
private Button bt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//初始化控件
et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
//添加单击事件的监听器
bt.setOnClickListener(this);
}
//实现接口的方法
public void onClick(View v) {
String phone = et_phone.getText().toString().trim();
if(TextUtils.isEmpty(phone)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "电话号码不能为空", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
//拨打电话号码
Intent intent = new Intent();
//设置 拨打电话的动作
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
//设置数据
intent.setData(Uri.parse("tel://"+phone));
//调用拨打电话号码的功能
startActivity(intent);
}
}
框架布局:framelayout: 摆放空间的时候是把第一个空间放到最下面,最后一个控件显示在最上面;
示例:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="300dip"
android:layout_height="300dip"
android:background="#ff0000"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="200dip"
android:background="#00ff00"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="100dip"
android:background="#0000ff"
android:text="@string/hello_world" />
</FrameLayout>
线性布局的方向有两种:垂直、水平; 垂直:把每个控件摆放成一行; 水平:在同一行摆放所有的控件;
示例:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ff0000"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00ff00"
android:text="@string/hello_world" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#0000ff"
android:text="@string/hello_world" />
</LinearLayout>
相对布局:其他控件在摆放的时候都是参考某个控件的相对位置来摆放;
示例:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ff0000"
android:text="@string/hello_world"
android:id="@+id/first_bt"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00ff00"
android:layout_toRightOf="@id/first_bt"
android:text="@string/hello_world"
android:id="@+id/second_bt" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#0000ff"
android:layout_below="@id/second_bt"
android:text="@string/hello_world" />
</RelativeLayout>
标签:android开发
原文地址:http://blog.csdn.net/faith_yee/article/details/44852515