这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究
Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的朋友参考。
这里以编译hello-gl2为例:
PATH=$PATH:/work/android/android-sdk-linux/platform-tools/:/work/android/android-sdk-linux/tools/
PATH=$PATH:/work/android/android-ndk-r8/build/tools:/work/android/android-ndk-r8/
export PATH
cd /work/android/android-ndk-r8/samples
android create project -n Hello -p hello -a Main -k com.hello -t 1
创建这个工程的目的是产生ant编译需要的文件:
build.xml
local.properties
project.properties
[lixianjing@lixianjing samples]$ cp hello/build.xml hello-gl2/
[lixianjing@lixianjing samples]$ cp hello/local.properties hello-gl2/
[lixianjing@lixianjing samples]$ cp hello/project.properties hello-gl2/
[lixianjing@lixianjing hello-gl2]$ ndk-build
[lixianjing@lixianjing hello-gl2]$ ant debug
原文地址:http://blog.csdn.net/absurd/article/details/44885363