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内存管理就是确保开辟的堆空间被正确的释放。如果堆空间没有释放,称为【内存泄露】使用已经释放的空间,称为【提前释放】重复释放同一个空间,称为【重复释放】
(1)当我们要释放一个堆,首先要确定使用这个堆的指针,都访问完毕。避免提前释放。
(2)释放指针指向的堆空间,首先要确定哪些指针指向同一个堆,这些指针,只能释放一个。避免重复释放。
(3)模块化操作,哪个模块负责释放,将成为巨大的难题。
(4)多线程操作,无法确定哪个线程最后使用完毕。
【结论】OC的内存管理,就是在编写程序时,保证计数器的数值和使用对象指针数相同,保证计数的增加和减少次数相同。?
【手动内存管理MRC】
一.关闭ARC
//工程 —> Targets —> BuildSetting —> 搜索【gar】
【YES】—>【NO】
NSObject:
- (id)retain;//引用计数加1
- (void)release;//引用计数减1 理论上减到0释放,原则上一个指针只能发送该消息一次
- (NSUInteger)retainCount;
//返回对象的当前引用计数
Δ二.内存管理的法则
1.凡是用alloc,retain,new(或使用new开头的方法),copy(或使用copy开头的方法),mutableCopy(或使用mutableCopy开头的方法)【创建】的对象,都必须使用release或autorelease方法【释放】
Δ2.谁创建谁释放(哪个类创建,哪个类释放;谁写alloc,谁写release)。
【注意事项】
1.对象的成员变量在构造方法中创建,应在析构方法中释放。
2.注意指针的转移 释放旧对象 保留新对象。
3.从数据结构如数组中取出对象地址,如果需要长时间使用,应当retain。
【相关方法】
copy 和 mutableCopy:只用来复制字符串
new
[Dog new] <==> [[Dog alloc] init];
三.自动释放池
@autoreleasepool{
@autoreleasepool{
}
}
NSAutoreleasePool
//自动释放池原本也是对象,为了配合ARC改成了关键字。
- (id)autorelease;
//自动释放/ 延迟释放
【注】自动释放池类似一个数组,进行延迟释放,不会马上计数器减1,而是将当前对象,放入最近的自动释放池。当池释放时,将每个池中的元素释放一次。
【注】在iOS程序中,每个触发周期,都会创建并销毁一个自动释放池。
【自动释放原则】
1.方法的局部变量可以使用自动释放。
2.非用自动释放不可的情况
【结论】只有一个函数中使用的对象,可以使用类方法创建。
四.相关工具
product —> profile —> leaks
【自动内存管理ARC】
//从Xcode5以后,默认自动内存管理
automatic reference counting;
//自动引用计数
【提】简单点说就是让编译器完成堆空间的引用计数加减,自动释放。程序员不再写 retain release等方法
【另】OC的自动内存管理,不同于JAVA垃圾回收。而是在预处理时,直接在应该保留的地方,添加retain,在应该释放的地方,添加release。是直接添加代码。
【另】从效率上,ARC优于手动内存管理。
一.ARC的局限
1.使用ARC,可能因为代码的不规范,导致内存提前释放。
//尤其使用AVAudioplayer类的时候,很可能造成提前释放。
2.导入一些第三方库,或者导入旧代码,这些代码不支持ARC。
二.解决ARC的局限
1.将不使用ARC的代码转成ARC代码
Edit —> Refactor —> Convert to ARC
2.ARC非ARC混编
//同一个工程中,部分文件使用ARC,部分文件不使用ARC。
Build phase -----> Complie Source
-fno-objc-arc
三.使用ARC的技巧
1.四个关键字 修饰引用
__strong(强引用) 缺省属性,其修饰的对象指针,指向哪个对象,会对该对象retain,离开哪个对象,会对该对象release。
__weak(弱引用)其修饰的对象指针,指向任何对象都不会retain。这样的指针指向的对象随时可能消失。如果对象消失了,这个指针会自动变成nil。
//在iOS编程中,代理对象使用弱引用。
__unsafe_unretained 其修饰的对象指针,指向任何对象都不retain。当指向的对象消失,该指针不会变成nil,仍然指向已经释放的对象
__autoreleasing 只用来修饰需要被传入地址的指针。如:
__autoreleasing NSError * error; &error;
2.属性的()参数,原则上,不能写retain copy了,只能写Strong,如果不想retain,写Weak
【注】但实际上ARC对这方面很宽松,谢了retain也没关系。
3.id 指向对象,不能用void * p指向对象。
int a;
void * p = &a;
id p = [[NSObject alloc] init];
4.C的结构体中,不能声明对象指针。否则这个指针不会进行内存管理
struct sct{
id obj;
};
5.不能(显式)手动调用父类的dealloc
-(void)dealloc
{
self.name = nil;
//自动调用父类的dealloc
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/MarkBlog/p/4394932.html