标签:synchronized 多线程 实例 好记性不如烂笔头
synchronized与static synchronized 的区别
synchronized是对类的当前实例进行加锁,防止其他线程同时访问该类的该实例的所有synchronized块,注意这里是“类的当前实例”,类的两个不同实例就没有这种约束了。那么static synchronized恰好就是要控制类的所有实例的访问了,static synchronized是限制线程同时访问jvm中该类的所有实例同时访问对应的代码快。实际上,在类中某方法或某代码块中有synchronized,那么在生成一个该类实例后,该类也就有一个监视快,放置线程并发访问改实例synchronized保护快,而static synchronized则是所有该类的实例公用一个监视快了,也就是两个的区别了,也就是synchronized相当于this.synchronized,而 static synchronized相当于Something.synchronized.
非static的synchronized的影响范围是很小的,只能对同一个对象的线程内部实现同步访问,不同对象的线程就不能同步访问。
比如:
EasySelfTSynchThread thread1 = new EasySelfTSynchThread();
// 同一个线程对象
Thread t1 = new Thread(thread1, “t1”);
Thread t2 = new Thread(thread1, “==t2”);//
对应的run方法为:
public synchronized void run() {
那么运行结果是同步访问。
如果是下面这样的:
EasySelfTSynchThread thread1 = new EasySelfTSynchThread();
EasySelfTSynchThread thread2 = new EasySelfTSynchThread();
// 2个线程对象
Thread t1 = new Thread(thread1, “t1”);
Thread t2 = new Thread(thread2, “==t2”);// (3)
那么对run方法,在t1和t2中,是不会是同步访问的。
体验非static的synchronized的影响范围java源代码
package com.thread;
/**
* 非static的synchronized的影响范围是很小的,只能对同一个对象的线程内部实现同步访问,不同对象的线程就不能同步访问
*
* @author 范芳铭
*/
public class EasySelfTSynchThread implements Runnable {
public void print() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//public void run() { //(1)
public synchronized void run() {
this.print();
}
public static void main(String[] args) {
EasySelfTSynchThread thread1 = new EasySelfTSynchThread();
EasySelfTSynchThread thread2 = new EasySelfTSynchThread();
// 同一个线程对象
Thread t1 = new Thread(thread1, "t1");
Thread t2 = new Thread(thread1, "==t2"); //(2)
//2个不同的线程对象
//Thread t2 = new Thread(thread2, "==t2");// (3)
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果
同一个线程对象的运行结果:
t1 : 0
t1 : 1
t1 : 2
==t2 : 0
==t2 : 1
==t2 : 2
把(2)注释,把(3)的注释打开。
运行结果如下:
==t2 : 0
t1 : 0
==t2 : 1
t1 : 1
==t2 : 2
t1 : 2
虽然我们在代码(1)中把run()函数声明为synchronized,但由于t1、t2是两个对象(r1、r2)的线程,而run()函数是non-static的synchronized数据,所以仍可被同时访问(代码(2)中的sleep()函数由于在暂停时不会释放“标志锁”,因为线程中的循环很难被中断去执行另一个线程.
好记性不如烂笔头78-多线程-非static的synchronized的影响范围
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原文地址:http://blog.csdn.net/ffm83/article/details/44890081