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C++笔试易错题集(持续更新)

时间:2015-04-07 11:44:26      阅读:271      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1.如下代码输出结果是什么?
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#include<stdio.h>
char *myString()
{
    char buffer[6] = {0};
    char *s = "Hello World!";
    for (int i = 0; i < sizeof(buffer) - 1; i++)
    {
        buffer[i] = *(s + i);
    }
    return buffer;
}
int main(int argc, char **argv)
{
    printf("%s\n", myString());
    return 0;
}
  • Hello
  • Hello World!
  • Well
  • 以上全部不正确

解析:

答案:D
函数char *myString()中没有使用new或者malloc分配内存,所有buffer数组的内存区域在栈区
随着char *myString()的结束,栈区内存释放,字符数组也就不存在了,所以会产生野指针,输出结果未知 
 
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enum string{    
    x1,    
    x2,    
    x3=10,    
    x4,    
    x5,    
} x;
问x等于什么?(0)
在c语言中,这样写法一般是全局变量,程序初始化时会清零.
3.
设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?
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C c;
void main()
{
    A*pa=new A();
    B b;
    static D d;
    delete pa;
}

 

A B C D
A B D C(正确)
A C D B
A C B D
解析:
这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配
 
其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间,
二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局部变量(只用于声明它的函数中),
而之所以是先释放 D 在释放 C的原因是, 程序中首先调用的是 C的构造函数,然后调用的是 D 的构造函数,析构函数的调用与构造函数的调用顺序刚好相反。
 
局部变量A 是通过 new 从系统的堆空间中分配的,程序运行结束之后,系统是不会自动回收分配给它的空间的,需要程序员手动调用 delete 来释放。
 
局部变量 B 对象的空间来自于系统的栈空间,在该方法执行结束就会由系统自动通过调用析构方法将其空间释放。
 
之所以是 先 A  后 B 是因为,B 是在函数执行到 结尾 "}" 的时候才调用析构函数, 而语句 delete a ; 位于函数结尾 "}" 之前。
4.若char是一字节,int是4字节,指针类型是4字节,代码如下:
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class CTest
{
    public:
        CTest():m_chData(‘\0’),m_nData(0)
        {
        }
        virtual void mem_fun(){}
    private:
        char m_chData;
        int m_nData;
        static char s_chData;
};
char CTest::s_chData=’\0’;
问:
(1)若按4字节对齐sizeof(CTest)的值是多少(12)?
(2)若按1字节对齐sizeof(CTest)的值是多少(9)?
请选择正确的答案。
解析:
答案分别是:12 和 9,对应C
 
考察点:c++ 类的内存布局。
 
上精华图:一张图说明类中成员变量,成员函数,静态变量与函数的空间位置。
 
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理论如上,下面就是代码运行后真是执行结果。无pp无真相。这是4字节对齐,结果是12= 4(虚表指针)+1(char )+3(对齐补位)+4(int)
技术分享 
 
 
以下是1字节对齐,结果是9 =4(虚表指针)+1(char )+4(int)
技术分享
 
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#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
    MyClass(int i = 0)
    {
        cout << i;
    }
    MyClass(const MyClass &x)
    {
        cout << 2;
    }
    MyClass &operator=(const MyClass &x)
    {
        cout << 3;
        return *this;
    }
    ~MyClass()
    {
        cout << 4;
    }
};
int main()
{
    MyClass obj1(1), obj2(2);
    MyClass obj3 = obj1;
    return 0;
}
运行时的输出结果是()
  • 11214444
  • 11314444
  • 122444(正确)
  • 123444

解析:首先程序中存在三个MyClass对象。
前两个对象构造时分别输出1,2
第三个对象是这样构造的MyClass obj3 = obj1;这里会调用拷贝构造函数,输出2
然后三个对象依次析构,输出444
所以最终输出122444

MyClass obj3 = obj1;这里调用拷贝构造函数
如果是在这之前obj3,obj1都已声明,则此时调用的是coby assignment操作符
 

C++笔试易错题集(持续更新)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/90zeng/p/cpp_interview.html

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