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C++调用Lua

时间:2015-04-09 12:02:45      阅读:103      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:lua

一、编译得到Lua官方的lib(参见《编译Lua》一文)

二、新建C++空项目

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三、添加对Lua的头文件和lib的引用

1、把官方Lua提供的头文件整理在一起,添加对这些头文件的引用

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四、添加对lib的引用

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3、编写源代码,Lua代码。并将Lua文件放在源代码同级目录下

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test.cpp文件:

#include <stdio.h>
//使用lib必须需要提供头文件。lib有包含源代码的方式有两种:
//一种是直接包含源代码本身,这种lib称之为静态链接库static link library。
//一种是指出包含源代码的dll位置。这种lib称之为动态链接库dynamic link library;
//本文用的是静态链接库static link library
extern "C"{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "luaxlib.h"
};
//指向Lua解释器的指针,Lua代码是靠Lua解释器执行的
lua_State *L;
int luaAdd(int x, int y)
{
int sum;
//在解释器的代码文件中查找名为add的全局函数
lua_getglobal(L, "add");
//为函数输入参数
lua_pushnumber(L, x);
lua_pushnumber(L, y);
//调用Lua函数,并指明此函数有两个输入函数,两个输出函数
lua_call(L, 2, 1);
//获取解释器值栈的栈顶值
sum = (int)lua_tonumber(L, -1);
//将栈顶弹出
lua_pop(L, 1);
return sum;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
int sum = 0;
//初始化Lua解释器
L = luaL_newstate();
luaopen_base(L);
//将Lua基本库载入解释器
luaL_openlibs(L);
//将Lua脚本载入解释器
luaL_loadfile(L, "add.lua");
//对解释器进行参数设置
lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
//调用Lua函数
sum = luaAdd(10, 15);
printf("The sum is %d\n", sum);
//关闭Lua解释器
lua_close(L);


  return 0;
}

五、运行结果:

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C++调用Lua

标签:lua

原文地址:http://blog.csdn.net/yongyu_it/article/details/44955041

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