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C#变量

时间:2015-04-10 11:04:01      阅读:144      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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变量的用途

  变量是一个名称,表示程序执行时存储在内存中的数据,用于程序存取数据。

变量声明

  使用变量之前,必须先声明:给变量一个名字并关联一个类型,让编译器为它分配一块内存。(很长的一句废话)   

  string name;//声明了一个变量,定义名称为name,类型为string

  也可以把多个变量声明放在一个语句中,但必须是同类型的,中间用逗号间隔。

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变量的种类

  本地变量 在方法作用域保存临时数据

  字段 保存和类型或类型实例相关的数据,是类型的成员

  参数 用于一个方法到另一个方法传递数据的临时变量

  数组元素 同类数据构成的有序集合中的一个成员

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能够自动初始化的变量

 1     class Program
 2     {
 3         static int number;//类字段
 4         static void Main(string[] args)
 5         {
 6             Console.WriteLine(number);
 7             byte[] arrs = new byte[4];
 8             Console.WriteLine(arrs[1]);//数组元素
 9             AnyStruct any=new AnyStruct();
10             Console.WriteLine(any.field);//结构字段
11         }  
12     }
13 
14     struct AnyStruct {
15        public double field; 
16     }

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C#变量

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liunlls/p/Variable.html

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