接下来是以下这四个部分:
- Create projects and modules.
- Work with the project structure.
- Eidt build files to configure the build process.
- Build and run your app.
关于如何创建Project
这里就不说了, 默认创建的Project
中有一个app
的Module
。
接下来的部分说一下如何在Project
中创建一个library module
并且把该library
变成程序的一个依赖module
。
File
菜单后选择New Module
或在Project
上右键选New Module
. More Modules
选择Android Library
后Next
. mylibrary
后一直Next
即可. Module
中的build.gradle
你会看到apply plugin: ‘com.android.library‘
说明这是一个library
. 上一步我们创建了mylibrary module
, 现在我们想让app module
依赖与mylibrary module
, 但是构建系统还不知道,
我们需要修改app module
下的build.gradle
文件添加mylibrary module
就可以了。
...
dependencies {
...
compile project(":mylibrary")
}
Android Studio
中build project
点击上面导航栏中的Build
菜单然后选择Make Project
, 这时窗口底部的状态栏就会显示build
的进度。
点击窗口右边底部的图标来显示Gradle Console
.
在窗口右边栏点击Gradle
窗口可以看到当前所有可用的build tasks
, 双击里面的task
即可执行。
点击Gradle tasks
页面, 展开app
中的task
然后双击assembleRelease
即可。
接下来以MyApplication Project
说明以下几个部分:
- Use the syntax from the Android plugin for Gradle in build files.
- Declare dependencies.
- Configure ProGurad settings.
- Configure signing settings.
- Work with build variants.
Android Studio projects
中包含一个build file
,每个module
中也有一个build file
名字为build.gradle
.
下面是Project
中app module
的build.gradle
文件
apply plugin: ‘com.android.application‘
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "21.1.1"
defaultConfig {
applicationId "com.charon.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
compile project(":mylibrary")
}
apply plugin: ‘com.android.application’
声明了Gradle
的类型为Android
应用程序,这样会在最高级的build tasks
中添加
一个Android
程序特有的build
任务并且创建android {…}
来声明Android
程序特殊的build
配置。
android {…}
部分配置了所有Android
程序的build
配置:
- compileSdkVersion
表明了编译的目标SDK
版本。
- buildToolsVersion
声明了当前 build
的版本, 可以使用SDK Manager
来下载多个build
版本。
注意:最好使用高版本的build
工具或者是和编译是目标SDK
版本对应的build
版本。
- defaultConfig
配置了AndroidManifest.xml
中的重要设置。
- buildTyppes
部分控制着如何去build
和打包你的程序,默认时会定义两种build
类型:debug 和 release
. debug
类型带有默认的
debugging
标示,用debug key
进行签名, release
版本默认时没有签名,上面的配置中release
时没有使用ProGuard
.
dependencies
部分是在android
之外,该部分声明了依赖的module
。
注意:当修改项目中得build files
时,Android Studio
需要进行项目同步来导入相应的build
配置变化, 点击Android Studio
中黄色通知部分的Sync Now
来进行变化的导入。
dependencies {
// Module dependency
compile project(":lib")
// Remote binary dependency
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:19.0.1‘
// Local binary dependency
compile fileTree(dir: ‘libs‘, include: [‘*.jar‘])
}
Module
. Android SDK
仓库中所有的support v7
包。 jar
包,这些jar
包是在项目中的libs
目录中。 构建过程中可以使用ProGuard
进行代码混淆, 修改build
文件中的runProGuard
选项为true
即可。
...
android {
...
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘), ‘proguard-rules.pro‘
}
}
}
...
getDefaultProguardFile(`proguard-android.txt`)
包含了Android SDK
安装时默认的ProGuard
设置。Android Studio
在module
的根目录中
添加了proguard-rules.pro
文件,可以在这里配置相应的ProGuard
规则。
debug
版本和release
版本的应用区别在于应用程序能不能在一些稳定的设备上进行debug
和APK
是怎样进行签名的。 构建系统对debug
版本使用默认的签名并且使用已知的
证书以便在构建过程中不会进行代码提示。如果你不指定签名配置时构建系统不会对release
版本进行签名。
下面是如何让程序在release
版本进行签名
- 拷贝签名文件到app module
的根目录。
这样就可以保证当你在其他机器上构建项目的时候可以找到你的签名文件, 如果你没有签名文件,可以先创建一个。
- 在app module
中的build file
中配置签名选项。
java
...
android {
...
defaultConfig { ... }
signingConfigs {
release {
storeFile file("myreleasekey.keystore")
storePassword "password"
keyAlias "MyReleaseKey"
keyPassword "password"
}
}
buildTypes {
release {
...
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
...
Android Studio
中的build task
页面运行assembleRelease
。 app/build/apk/app-release.apk
下的包现在就是使用签名文件签过名的了。 build
文件中不是很安全, 可以把密码配置到环境变量中或者是让其在构建的过程中提示输入密码。 这里我们就先不介绍如何配置了,可以自己搜索下。 至于开始所说利用Gradle
可以很简单的进行多渠道打包会在以后专门讲解, 这里先到此为止了。
原文地址:http://blog.csdn.net/charon_chui/article/details/44979439