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UIApplication Delegate和程序的启动过程

时间:2015-04-10 21:57:38      阅读:171      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在main.m文件中:

#import <UIKit/UIKit.h>

#import "MJAppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        /*
         argc: 系统或者用户传入的参数个数
         argv: 系统或者用户传入的实际参数
         1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
         2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
         3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
         4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
         */
         return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([MJAppDelegate class]));
}
}

这个方法将根据第三个参数初始化一个 UIApplication 或其子类的对象并开始接收事件 (在这个例子中传入 nil,意味使用默认的 UIApplication)。最后一个参数指定了 AppDelegate 类作为应用的委托,它被用来接收类似 didFinishLaunching 或者 didEnterBackground 这样的与应用生命周期相关的委托方法。另外,虽然这个方法标明为返回一个 int,但是其实它并不会真正返回。它会一直存在于内存中,直到用户或者系统将其强制终止。

 

UIApplicationMain函数的原型:

int UIApplicationMain (
    int argc,
    char *argv[],
    NSString *principalClassName,
    NSString *delegateClassName
);

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

 delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

 

 

程序启动的完整过程

1.main函数

 

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplicationdelegate对象

 

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindowrootViewController

* 显示窗口

 

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(storyboard)

操作都封装在内部,我们是看不见的,但可以理解为以下几步,这就是storyboard原理

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindowrootViewController

* 显示窗口

技术分享

 

 

 

UIApplication协议:

每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,LMPAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface LMPAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>

@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;

@end

代理说明:

        所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。

        还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate         代理来处理这些系统事件。

作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。

 

代理方法:

#import "LMPAppDelegate.h"
#import "MainNavController.h"

@implementation LMPAppDelegate
// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    return YES;
}
// 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
  
}
// 应用程序进入后台的时候调用
 // 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
   
}
 // 应用程序即将进入前台的时候调用
 // 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
   
}
// 重新获取焦点(能够和用户交互)

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
 { 

}

// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
// 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{

}

// 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
 // 一般在该方法中释放掉不需要的内存
 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
 {
     NSLog(@"MemoryWarning");
 }


@end

 

 

UIApplication Delegate和程序的启动过程

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原文地址:http://www.cnblogs.com/pocket-mood/p/4415656.html

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