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图1
图1效果:该效果是当按返回按钮时弹出一个提示,来确保无误操作,采用常见的对话框样式。
代码:
1 // 创建对话框方法dialog() 2 3 protected void dialog() { 4 AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this); 5 builder.setMessage("确认退出吗?"); 6 7 builder.setTitle("提示"); 8 9 builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { 10 11 @Override 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 13 dialog.dismiss(); 14 15 Main.this.finish(); 16 } 17 }); 18 19 builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { 20 21 @Override 22 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 23 dialog.dismiss(); 24 } 25 }); 26 27 builder.create().show(); 28 } 29 30 31 32 //在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法 33 34 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 35 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) { 36 dialog(); 37 } 38 return false; 39 }
图2
1 //图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮 2 3 Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon( 4 android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage( 5 "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢", 6 new OnClickListener() { 7 8 @Override 9 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 10 // TODO Auto-generated method stub 11 Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。", 12 Toast.LENGTH_LONG).show(); 13 } 14 }).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() { 15 16 @Override 17 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 18 // TODO Auto-generated method stub 19 Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG) 20 .show(); 21 } 22 }).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() { 23 24 @Override 25 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 26 // TODO Auto-generated method stub 27 Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG) 28 .show(); 29 } 30 }).create(); 31 32 dialog.show();
图3
1 //图3效果:信息内容是一个简单的View类型 2 3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon( 4 android.R.drawable.ic_dialog_info).setView( 5 new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null) 6 .setNegativeButton("取消", null).show();
图4
1 //图4效果:信息内容是一组单选框 2 3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems( 4 new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null) 5 .setPositiveButton("确定", null) 6 .setNegativeButton("取消", null).show();
图5
1 //图5效果:信息内容是一组多选框 2 3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon( 4 android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems( 5 new String[] { "Item1", "Item2" }, 0, 6 new DialogInterface.OnClickListener() { 7 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { 8 dialog.dismiss(); 9 } 10 }).setNegativeButton("取消", null).show();
图6
1 //图6效果:信息内容是一组简单列表项 2 3 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems( 4 new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton( 5 "确定", null).show();
图7
1 //图7效果:信息内容是一个自定义的布局 2 3 1.布局文件 4 5 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 6 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 7 android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" 8 android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal" 9 android:id="@+id/dialog"> 10 <TextView android:layout_height="wrap_content" 11 android:layout_width="wrap_content" 12 android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" /> 13 <EditText android:layout_height="wrap_content" 14 android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/> 15 16 </LinearLayout> 17 18 //2.调用代码 19 20 LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); 21 View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog, 22 (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog)); 23 24 new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout) 25 .setPositiveButton("确定", null) 26 .setNegativeButton("取消", null).show();
Activities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如 onCreateDialog(int)
, onPrepareDialog(int, Dialog)
, showDialog(int)
, dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过
getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog).
onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会有效的设置这个Activity为每个对话框的所有者,从而自动管理每个对话框的状态并挂靠到Activity上。这样,每个对话框继承这个Activity的特定属性。比如,当一个对话框打开时,菜单键显示为这个Activity定义的选项菜单,音量键修改Activity使用的音频流。
showDialog(int): 当你想要显示一个对话框时,调用showDialog(int id) 方法并传递一个唯一标识这个对话框的整数。当对话框第一次被请求时,Android从你的Activity中调用onCreateDialog(int id),你应该在这里初始化这个对话框Dialog。这个回调方法被传以和showDialog(int id)相同的ID。当你创建这个对话框后,在Activity的最后返回这个对象。
onPrepareDialog(int, Dialog):在对话框被显示之前,Android还调用了可选的回调函数onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次对话框被打开时改变它的任何属性,你可以定义这个方法。这个方法在每次打开对话框时被调用,而onCreateDialog(int) 仅在对话框第一次打开时被调用。如果你不定义onPrepareDialog(),那么这个对话框将保持和上次打开时一样。这个方法也被传递以对话框的ID,和在onCreateDialog()中创建的对话框对象。
当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除
dismissDialog(int):
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原文地址:http://www.cnblogs.com/love--wenxing/p/4418161.html