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编写C++类的条款

时间:2015-04-11 20:49:40      阅读:173      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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如何专业的定义一个class?这里记录一下自己的checklist

- 关于构造函数的注意点

a. 构造函数声明为explicit,避免隐式转换

b. 考虑禁用复制构造函数、赋值函数

c++中,默认对于类会产生以下成员函数(如果你没有定义的话,这通常是不可控的)

class Empty() {
        public:
                Empty();
                ~Emtpy();                                   

                Empty* operator&();                  //取址运算符
                const Empty* operator&() const;      //取址运算符 const

        private:  
                Empty(const Empty &);                //赋值构造函数
                Empty& operator=(const Empty &);     //赋值运算符
}

这里取址函数不用多说,关键是赋值相关的两个函数,默认是浅copy的,所以还是禁用,参考析构函数注意点

c. 构造函数尽管可以抛出异常,但没有返回值;所以可以考虑单独实现一个Init函数作为补充

- 采用初始化列表而不是赋值初始化成员变量有两种情况你必须这样做:

a. const \ reference的成员

b.派生类的方法中需要调用基类的构造函数

Base(int x):m_x(x) {
}

Derived(int x) : Base(x) {
}

- 成员函数如果不改变类的状态,声明时后加const

- 尽可能将成员变量private更可控,更透明

- 以非member 方法代替需要多个对象的member组合功能的实现

- 考虑Law of Demeter,适当做一个权衡,少一些wrapper或中介类

- 关于析构函数的注意点
a. 一个类要被继承时(其往往含有虚函数要多态),要提供虚析构函数,否则存在下面的情况:

    Base *pb = new Derived();
    delete pb;//这里就不会调用派生类的析构函数,尽管pb的虚指针指向了派生的虚表,但其虚表中没有虚析构函数,造成派生对象资源泄露

b.只要有基类的析构函数是虚拟的,那么所有的派生类不管是否明确的写了虚拟析构函数,派生了的析构函数可以认为一定是虚拟的。如同类的虚指针,所有派生的默认都有

c.在析构中不要抛出exception,否则实现此异常接口
如果类含有指针成员和引用成员,则该类型通常需要实现析构函数(这里不一定是虚的,但是需要考虑清理内存)
更进一步,一旦实现了析构函数,就进而需要实现实现拷贝构造函数与拷贝复制函数,否则,需要明确拒绝(或者,仅仅一个理由:做副本有没有道理,见这里第一个条款)

 

编写C++类的条款

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原文地址:http://www.cnblogs.com/leby/p/4418341.html

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