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C#自学之路15

时间:2015-04-12 06:55:48      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:public   多态性   

15.多态性

  多态就是父类定义的抽象方法,在子类对其进行实现之后,将子类赋值给父类,在父类中,通过调用抽象方法来来实现子类的具体功能。


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下路是与抽象方法类似的虚方法。


namespace ConsoleApplication15

{

    class Program

    {


        public static void fun( Player p )

        {

            p.Train();

        }


        static void Main(string[] args)

        {

            Player p = new Player();

            FootballPlayer f = new FootballPlayer();

            Swimplay s= new Swimplay();

            Spriter sp = new Spriter();


            p.Train();

            f.Train();

            s.Train();

            sp.Train();


            fun( s );

            fun( f );


            Console.ReadKey();

        }

    }


    public class Player

    {

        public virtual void Train()

        {

            Console.WriteLine( "训练!" );

        }


    }


    public class Swimplay : Player

    {

        public override void Train()

        {

            Console.WriteLine( "游泳运动员!" );

        }

    }


    public class FootballPlayer : Player

    {

        public override void Train()

        {

            Console.WriteLine( "足球运动员!" );

        }

    }


    public class Spriter : Player

    {

        public override void Train()

        {

            Console.WriteLine( "短跑运动员!" );

        }

    }

}


都实现了类的多态性。



还有一个接口(是一个类,与抽象类类似)(interface),也是类似的。不同的是,它的成员都要是抽象的,一个类可以继承多个接口类。

本文出自 “郭俊的博客” 博客,转载请与作者联系!

C#自学之路15

标签:public   多态性   

原文地址:http://10093949.blog.51cto.com/10083949/1631349

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