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SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。
将SDWebImage类库添加入工程时,一定注意需要添加MapKit.framework,如图所示,因为MKAnnotationView+WebCache.h依赖该framework。
使用示范的代码:
1. UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category)
前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下:
基本代码:
针对iOS4+目标平台,还可以使用如下块语句:
2. 使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。
当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议,并且要实现协议的webImageManager:didFinishWithImage:方法。
3. 独立的异步图像下载
可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。
这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。
4. 独立的异步图像缓存
SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。
存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:
默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值
来替代。
SDWebImage托管在github上。https://github.com/rs/SDWebImage
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。
使用示范的代码:
UITableView使用UIImageView+WebCache类(基本应用,UIImageView的一个category)
前提#import导入UIImageView+WebCache.h文件,然后在tableview的cellForRowAtIndexPath:方法下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *MyIdentifier = @"MyIdentifier";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:MyIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:MyIdentifier] autorelease];
}
// Here we use the new provided setImageWithURL: method to load the web image
[cell.imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/to/image.jpg"] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]];
cell.textLabel.text = @"My Text";
return cell;
}
基本代码:[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/image.jpg"]];
使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。
SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
UIImage *cachedImage = [manager imageWithURL:url]; // 将需要缓存的图片加载进来
if (cachedImage) {
// 如果Cache命中,则直接利用缓存的图片进行有关操作
// Use the cached image immediatly
} else {
// 如果Cache没有命中,则去下载指定网络位置的图片,并且给出一个委托方法
// Start an async download
[manager downloadWithURL:url delegate:self];
}
当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议,并且要实现协议的webImageManager:didFinishWithImage:方法。
// 当下载完成后,调用回调方法,使下载的图片显示
- (void)webImageManager:(SDWebImageManager *)imageManager didFinishWithImage:(UIImage *)image {
// Do something with the downloaded image
}
独立的异步图像下载
可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。
downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];
这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。
独立的异步图像缓存
SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。
UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];
存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];
默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值
来替代。
SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用。纪录一下 SDWebImage 加载图片的流程。
SDWebImage库的作用:
通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。
主要用到的对象:
1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。
实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
3、SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
实现图片和内存清理工作。
4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)
其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压??
目前不明白为什么要做这么道工序。(现在清楚了,功能解释见下文)
有趣的点:
1、SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。
2、为啥必须做Decoder?
通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/
现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,
所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。
这种做法是典型的空间换时间的做法。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/allanliu/p/4419147.html