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刚开始以为只取录音时的最后一个sample来判断音量大小,发现都检测不到。
后来搜索了一下,原来需要取一段sample来判断,有的是这一段取平均值作为音量大小。我这里是取出一段sample中的峰值(peak)作为音量
audio.clip.GetData 得到的值是0-1,所以 我乘上 99 来把音量分为四个等级(0-24-49-74-99)
1 public float Volume 2 { 3 get 4 { 5 if (Microphone.IsRecording(null)) 6 { 7 // 采样数 8 int sampleSize = 128; 9 float[] samples = new float[sampleSize]; 10 int startPosition = Microphone.GetPosition(null) - (sampleSize+1); 11 // 得到数据 12 this.audio.clip.GetData(samples, startPosition); 13 14 // Getting a peak on the last 128 samples 15 float levelMax = 0; 16 for (int i = 0; i < sampleSize; ++i) 17 { 18 float wavePeak = samples[i]; 19 if (levelMax < wavePeak) 20 levelMax = wavePeak; 21 } 22 23 return levelMax * 99; 24 } 25 return 0; 26 } 27 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gabo/p/4421281.html