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一、 简介
IOS 开发中灵活使用runtime 会提高我们的程序性能和开发速度。要想使用runtime,首先要引入系统的头文件。
#import <objc/runtime.h>
const char *object_getClassName(id obj) //获取对象的类 Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount) //获取类的变量列表 unsigned method_getNumberOfArguments(Method m) //获取函数变量的个数 属性 其实就是get/set 方法。我们可以使用 objc_setAssociatedObject/objc_getAssociatedObject 实现 动态向类中添加 方法 objc_setAssociatedObject 需要四个参数:源对象,关键字,关联的对象和一个关联策略。 //1 源对象alert //2 关键字 唯一静态变量key associatedkey //3 关联的对象 sender //4 关键策略 OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 通过 objc_getAssociatedObject获取关联对象 使用函数objc_removeAssociatedObjects可以断开所有关联。通常情况下不建议使用这个函数,因为他会断开所有关联。只有在需要把对象恢复到“原始状态”的时候才会使用这个函数。
二、runtime 大招
2.1)为已有的类添加属性
OC语法允许我们通过继承或者添加分类(category)修改(也不能说修改,就是改造成我们需要的类)已有的类。继承在这里不是我们想讨论的,主要是想说一下分类。分类可以允许我们添加属性(不会生成get和set方法,需要手动添加)和方法,但是却不允许我们添加成员变量。但是有些时候,我们需要添加一个变量来扩充这个类,比如:我有一个类Person类,带有age 和name 属性
首先在分类的.m 中导入runtime头文件,然后重写job的getter 和setter 方法。
建立关联引用,将这个对象和我们所利用的唯一不变的地址进行关联,而关联则是job属性,这样的话由于建立关联的对象存在,所进行关联的键唯一,所以我们的属性也被唯一保存了,如同保存在对象自身上一样。
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原文地址:http://blog.csdn.net/lin1986lin/article/details/45056357