翻译:从iOS7及更高版本往后,如果你向ios设备请求获取mac地址,系统将返回一个固定值“02:00:00:00:00:00”,如果你需要识别设备的 唯一性,请使用UIDevice的identifierForVendor属性。(因广告目的而需要识别设备的应用,请考虑使用 ASIdentifierManager的advertisingIdentifier属性作为替代)
这个MAC地址是指什么?有什么用?
MAC(Medium/Media Access Control)地址,用来表示互联网上每一个站点的标识符,采用十六进制数表示,共六个字节(48位)。其中,前三个字节是由IEEE的注册管理机构 RA负责给不同厂家分配的代码(高位24位),也称为“编制上唯一的标识符” (Organizationally Unique Identifier),后三个字节(低位24位)由各厂家自行指派给生产的适配器接口,称为扩展标识符(唯一性)。
MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。
形象的说,MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。这样就可以非常好的标识设备唯一性,类似与苹果设备的UDID号,通常的用途有:1)用于一些统计与分析目的,利用用户的操作习惯和数据更好的规划产品;2)作为用户ID来唯一识别用户,可以用游客身份使用app又能在服务器端保存相应的信息,省去用户名、密码等注册过程。
那么,如何使用Mac地址生成设备的唯一标识呢?主要分三种:
1、直接使用“MAC Address”
2、使用“MD5(MAC Address)”
3、使用“MD5(Mac Address+bundle_id)”获得“机器+应用”的唯一标识(bundle_id 是应用的唯一标识)
iOS7之前,因为Mac地址是唯一的, 一般app开发者会采取第3种方式来识别安装对应app的设备。为什么会使用它?在iOS5之前,都是使用UDID的,后来被禁用。苹果推荐使用UUID 但是也有诸多问题,从而使用MAC地址。而MAC地址跟UDID一样,存在隐私问题,现在苹果新发布的iOS7上,如果请求Mac地址都会返回一个固定 值,那么Mac Address+bundle_id这个值大家的设备都变成一致的啦,跟UDID一样相当于被禁用。那么,要怎么标识设备唯一呢?
在iOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多:
一.UDID(Unique Device Identifier)
二.UUID(Universally Unique Identifier)
三.MAC Address
四.OPEN UDID
五.广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)
六.Vindor标示符 (IDFV-identifierForVendor)
七.推送token+bundle_id
UDID的全称是Unique Device Identifier,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成(越狱的设备通过某些工具可以改变设备的UDID)。移动网络可利用UDID来识别移动设备,但是,从IOS5.0(2011年8月份)开始,苹果宣布将不再支持用uniqueIdentifier方法获取设备的UDID,iOS5以下是可以用的。在2013年3月21日苹果已经通知开发者:从2013年5月1日起,访问UIDIDs的程序将不再被审核通过,替代的方案是开发者应该使用“在iOS 6中介绍的Vendor或Advertising标示符”。所以UDID是绝对不能用啦。
OPEN UDID,没有用到MAC地址,同时能保证同一台设备上的不同应用使用同一个OpenUDID,只要用户设备上有一个使用了OpenUDID的应用存在时,其他后续安装的应用如果获取OpenUDID,都将会获得第一个应用生成的那个。但是根据贡献者的代码和方法,和一些开发者的经验,如果把使用了OpenUDID方案的应用全部都删除,再重新获取OpenUDID,此时的OpenUDID就跟以前的不一样。可见,这种方法还是不保险。
广告标示符,是iOS 6中另外一个新的方法,提供了一个方法advertisingIdentifier,通过调用该方法会返回一个NSUUID实例,最后可以获得一个UUID,由系统存储着的。不过即使这是由系统存储的,但是有几种情况下,会重新生成广告标示符。如果用户完全重置系统((设置程序 -> 通用 -> 还原 -> 还原位置与隐私) ,这个广告标示符会重新生成。另外如果用户明确的还原广告(设置程序-> 通用 -> 关于本机 -> 广告 -> 还原广告标示符) ,那么广告标示符也会重新生成。关于广告标示符的还原,有一点需要注意:如果程序在后台运行,此时用户“还原广告标示符”,然后再回到程序中,此时获取广 告标示符并不会立即获得还原后的标示符。必须要终止程序,然后再重新启动程序,才能获得还原后的广告标示符。
Vindor标示符,也是在iOS 6中新增的,跟advertisingIdentifier一样,该方法返回的是一个 NSUUID对象,可以获得一个UUID。如果满足条件“相同的一个程序里面-相同的vindor-相同的设备”,那么获取到的这个属性值就不会变。如果是“相同的程序-相同的设备-不同的vindor,或者是相同的程序-不同的设备-无论是否相同的vindor”这样的情况,那么这个值是不会相同的。
推送token+bundle_id的方法:
1、应用中增加推送用来获取token
2、获取应用bundle_id
3、根据token+bundle_id进行散列运算
apple push token保证设备唯一,但必须有网络情况下才能工作,该方法不依赖于设备本身,但依赖于apple push,而苹果push有时候会抽风的。
UUID是Universally Unique Identifier的缩写,中文意思是通用唯一识别码。它是让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识资讯,而不需要透过中央控制端来做辨识资讯的指定。这样,每个人都可以建立不与其它人冲突的 UUID。在此情况下,就不需考虑数据库建立时的名称重复问题。苹果公司建议使用UUID为应用生成唯一标识字符串。
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iOS中获取UUID的代码如下:
-(NSString*)
uuid
{ CFUUIDRef
puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef
uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); NSString
* result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString); CFRelease(puuid);
CFRelease(uuidString);
return
[result autorelease]; }
iOS中获取网卡mac的代码如下:
#include
<sys/socket.h> // Per msqr #include
<sys/sysctl.h> #include
<net/if.h> #include
<net/if_dl.h> #pragma
mark MAC addy //
Return the local MAC addy //
Courtesy of FreeBSD hackers email list //
Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to mlamb. -
(NSString *) macaddress {
int
mib[6]; size_t
len; char
*buf; unsigned
char
*ptr; struct
if_msghdr *ifm; struct
sockaddr_dl *sdl; mib[0]
= CTL_NET; mib[1]
= AF_ROUTE; mib[2]
= 0; mib[3]
= AF_LINK; mib[4]
= NET_RT_IFLIST; if
((mib[5] = if_nametoindex( "en0" ))
== 0) { printf ( "Error:
if_nametoindex error/n" );
return
NULL; }
if
(sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error:
sysctl, take 1/n" );
return
NULL; }
if
((buf = malloc (len))
== NULL) { printf ( "Could
not allocate memory. error!/n" );
return
NULL; }
if
(sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error:
sysctl, take 2" );
return
NULL; }
ifm
= ( struct
if_msghdr *)buf; sdl
= ( struct
sockaddr_dl *)(ifm + 1); ptr
= (unsigned char
*)LLADDR(sdl); //
NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@"%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x", *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)];
NSString
*outstring = [NSString stringWithFormat:@ "%02x%02x%02x%02x%02x%02x" ,
*ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; free (buf);
return
[outstring uppercaseString]; }
iOS中获取UUID的代码如下: -(NSString*)
uuid
{ CFUUIDRef
puuid = CFUUIDCreate( nil ); CFStringRef
uuidString = CFUUIDCreateString( nil, puuid ); NSString
* result = (NSString *)CFStringCreateCopy( NULL, uuidString); CFRelease(puuid);
CFRelease(uuidString);
return
[result autorelease]; } iOS中获取网卡mac的代码如下: #include
<sys/socket.h> // Per msqr #include
<sys/sysctl.h> #include
<net/if.h> #include
<net/if_dl.h> #pragma
mark MAC addy //
Return the local MAC addy //
Courtesy of FreeBSD hackers email list //
Accidentally munged during previous update. Fixed thanks to mlamb. -
(NSString *) macaddress { int
mib[6]; size_t
len; char
*buf; unsigned
char
*ptr; struct
if_msghdr *ifm; struct
sockaddr_dl *sdl; mib[0]
= CTL_NET; mib[1]
= AF_ROUTE; mib[2]
= 0; mib[3]
= AF_LINK; mib[4]
= NET_RT_IFLIST; if
((mib[5] = if_nametoindex( "en0" ))
== 0) { printf ( "Error:
if_nametoindex error/n" ); return
NULL; } if
(sysctl(mib, 6, NULL, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error:
sysctl, take 1/n" ); return
NULL; } if
((buf = malloc (len))
== NULL) { printf ( "Could
not allocate memory. error!/n" ); return
NULL; } if
(sysctl(mib, 6, buf, &len, NULL, 0) < 0) { printf ( "Error:
sysctl, take 2" ); return
NULL; } ifm
= ( struct
if_msghdr *)buf; sdl
= ( struct
sockaddr_dl *)(ifm + 1); ptr
= (unsigned char
*)LLADDR(sdl); //
NSString *outstring = [NSString stringWithFormat:@"%02x:%02x:%02x:%02x:%02x:%02x", *ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; NSString
*outstring = [NSString stringWithFormat:@ "%02x%02x%02x%02x%02x%02x" ,
*ptr, *(ptr+1), *(ptr+2), *(ptr+3), *(ptr+4), *(ptr+5)]; free (buf); return
[outstring uppercaseString]; } |
开发者可以在应用第一次启动时调用一 次,然后将该串存储起来,以便以后替代UDID来使用。但是,如果用户删除该应用再次安装时,又会生成新的字符串,所以不能保证唯一识别该设备。这就需要各路高手想出各种解决方案。所以,之前很多应用就采用MAC Address。但是现在如果用户升级到iOS7(及其以后的苹果系统)后,他们机子的MAC Address就是一样的,没办法做区分,只能弃用此方法,重新使用UUID来标识。如果使用UUID,就要考虑应用被删除后再重新安装时的处理。
一个解决的办法是:UUID一般只生成一次,保存在iOS系统里面,如果应用删除了,重装应用之后它的UUID还是一样的,除非系统重置 。但是不能保证在以后的系统升级后还能用(如果系统保存了该信息就能用).
由于IOS系统存储的数据都是在sandBox里面,一旦删除App,sandBox也不复存在。好在有一个例外,那就是keychain(钥匙串)。
通常情况下,IOS系统用NSUserDefaults存储数据信息,但是对于一些私密信息,比如密码、证书等等,就需要使用更为安全的keychain了。
keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失。所以,可以利用这个keychain这个特点来保存设备唯一标识。
那么,如何在应用里使用使用keyChain呢,我们需要导入Security.framework ,keychain的操作接口声明在头文件SecItem.h里。
直接使用SecItem.h里方法操作keychain,需要写的代码较为复杂,我们可以使用已经封装好了的工具类KeychainItemWrapper来对keychain进行操作。
KeychainItemWrapper是apple官方例子“GenericKeychain”里一个访问keychain常用操作的封装类,在官网上下载了GenericKeychain项目后,
只需要把“KeychainItemWrapper.h”和“KeychainItemWrapper.m”拷贝到我们项目,并导入Security.framework 。KeychainItemWrapper的用法:
/** 初始化一个保存用户帐号的KeychainItemWrapper */
KeychainItemWrapper *wrapper = [[KeychainItemWrapper alloc] initWithIdentifier:@"Account Number"
accessGroup:@"YOUR_APP_ID_HERE.com.yourcompany.AppIdentifier"];
//保存数据
[wrapper setObject:@"<帐号>" forKey:(id)kSecAttrAccount];
[wrapper setObject:@"<帐号密码>" forKey:(id)kSecValueData];
//从keychain里取出帐号密码
NSString *password = [wrapper objectForKey:(id)kSecValueData];
//清空设置
[wrapper resetKeychainItem];
其中方法“- (void)setObject:(id)inObject forKey:(id)key;”里参数“forKey”的值应该是Security.framework 里头文件“SecItem.h”里定义好的key,用其他字符串做key程序会出错!
原文地址:http://blog.csdn.net/yangchen9931/article/details/45055523