给大家介绍一个最新的访问本机代码的Java框架—JNA。
JNA(Java Native Access)框架是一个开源的Java框架,是SUN公司主导开发的,建立在经典的JNI的基础之上的一个框架。
JNA项目地址:https://jna.dev.java.net/
非常强大、易用,功能上类似与.NET的P/Invoke。我们知道,使用JNI调用.dll/.so共享类库是非常非常麻烦和痛苦的。
如果有一个现有的.dll/.so文件,如果使用JNI技术调用,我们首先需要另外使用C语言写一个.dll/.so共享库,使用SUN规定的数据结构
替代C语言的数据结构,调用已有的 dll/so中公布的函数。
然后再在Java中载入这个适配器dll/so,再编写Java native函数作为dll中函数的代理。
经过2个繁琐的步骤才能在Java中调用本地代码。
因此,很少有Java程序员愿意编写调用dll/.so库中的原生函数的java程序。这也使Java语言在客户端上乏善可陈。可以说JNI是Java的
一大弱点!
而在.NET平台上,强大的P/Invoke技术使我们Java程序员非常羡慕。使用P/Invoke技术,只需要使用编写一个.NET函数,再加上一个
声明的标注,就可以直接调用dll中的函数。不需要你再使用C语言编写dll来适配。
不逊于P/Invoke的JNA
现在,不需要再羡慕.NET的P/Invoke机制了。JNA把对dll/.so共享库的调用减少到了和P/Invoke相同的程度。使用JNA,不需要再编写适配用的.dll/.so,只需要在Java中编写一个接口和一些代码,作为.dll/.so的代理,就可以在Java程序中调用
dll/so。
import com.sun.jna.Library; import com.sun.jna.Native; import com.sun.jna.Platform; /** * @description: TODO * @author Somnus date 2015年4月1日 下午1:26:56 */ public class HelloWorld { public interface CLibrary extends Library { CLibrary INSTANCE = (CLibrary) Native.loadLibrary( (Platform.isWindows() ? "msvcrt" : "c"), CLibrary.class); void printf(String format, Object... args); } public static void main(String[] args) { CLibrary.INSTANCE.printf("Hello, World\n"); for (int i = 0; i < args.length; i++) { CLibrary.INSTANCE.printf("Argument %d: %s\n", i, args[i]); } } }可以看到控制台中打印出了
Hello, World
但是,请注意,这个程序实际上是使用msvcrt.dll这个C运行时库中的printf函数打印出上面这些字符的。
看,多简单,不需要写一行C代码,就可以直接在Java中调用外部动态链接库中的函数!
JNA技术解密
JNA工作原理
JNA是建立在JNI技术基础之上的一个Java类库,它使您可以方便地使用java直接访问动态链接库中的函数。
原来使用JNI,你必须手工用C写一个动态链接库,在C语言中映射Java的数据类型。
JNA中,它提供了一个动态的C语言编写的转发器,可以自动实现Java和C的数据类型映射。你不再需要编写C动态链接库。
当然,这也意味着,使用JNA技术比使用JNI技术调用动态链接库会有些微的性能损失。可能速度会降低几倍。但影响不大。
JNA技术难点
1,当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。
2,数据结构的对应关系:
Java—C和操作系统数据类型的对应表
Java Type |
C Type |
Native Representation |
boolean |
int |
32-bit integer (customizable) |
byte |
char |
8-bit integer |
char |
wchar_t |
platform-dependent |
short |
short |
16-bit integer |
int |
int |
32-bit integer |
long |
long long, __int64 |
64-bit integer |
float |
float |
32-bit floating point |
double |
double |
64-bit floating point |
pointer |
platform-dependent (32- or 64-bit pointer to memory) |
|
<T>[] (array of primitive type) |
pointer |
32- or 64-bit pointer to memory (argument/return) |
除了上面的类型,JNA还支持常见的数据类型的映射。 |
||
char* |
NUL-terminated array (native encoding or |
|
wchar_t* |
NUL-terminated array (unicode) |
|
char** |
NULL-terminated array of C strings |
|
wchar_t** |
NULL-terminated array of wide C strings |
|
struct* |
pointer to struct (argument or return) ( |
|
union |
same as |
|
struct[] |
array of structs, contiguous in memory |
|
<T> (*fp)() |
function pointer (Java or native) |
|
varies |
depends on definition |
|
long |
platform-dependent (32- or 64-bit integer) |
|
pointer |
same as |
JNA编程过程
Dll是C函数的集合、容器,这正和接口的概念吻合。
我们定义这样一个接口,
public interface TestDll1 extends Library { /** * 当前路径是在项目下,而不是bin输出目录下。 */ TestDll1 INSTANCE = (TestDll1)Native.loadLibrary("TestDll1", TestDll1.class); public void say(WString value); }
如果dll是以stdcall方式输出函数,那么就继承StdCallLibrary。否则就继承默认的Library接口。
接口内部需要一个公共静态常量:instance。dll或者.so文件的名字,但不带后缀名。这符合JNI的规范,因为带了后缀名就不可以跨操作系统平台了。
搜索dll的路径是:
第二个参数是本接口的Class类型,JNA通过这个Class类型,根据指定的dll/.so文件,动态创建接口的实例。
public void say(WString value);参数和返回值的类型,应该和dll中的C函数的类型一致。
这是JNA,甚至所有跨平台调用的难点。这里,C语言的函数参数是:wchar_t*。
JNA中对应的Java类型是WStirng。
这里面提到一点,我在项目用出现过这种类型,jna调用C的时候如何去获取C中输出参数的值
OpenSSL_DeriveKey( char * pszKey, // 输出参数,保存导出的密钥的缓存 unsigned int uiLen, // 输入参数,要求导出的密钥的长度,此时调用者需要保证缓存 pszKey 的大小 const char * pszInitKey, // 输入参数:初始密钥 unsigned int uiInitKeyLen, // 输入参数:初始密钥的长度 // 为 0 时,当 pszInitKey 为字符串,自动取该字符串的长度 const char * pszSalt, // 输入参数:盐(属于干扰信息) unsigned int uiSaltLen, // 输入参数:盐的长度 // 为 0 时,当 pszSalt 为字符串,自动取该字符串的长度 unsigned int uiIterationCount // 重复次数 ); // 0:成功,其它:失败对应的Java代码
int OpenSSL_DeriveKey(String pszKey , int uiLen, String pszInitKey, int uiInitKeyLen, String pszSalt, int uiSaltLen, int uiIterationCount);
java调用的时候怎么得到pszkey的值呢
这时候有个Pointer类以及它的子类Memory可以帮助到我们,具体的可以查看相关api,这里我只给出一个例子
/*生成MAC校验*/ /************* 参数说明: 输入参数: method :算法模式 0-恒生(默认) 1-标准 2-BPI databuf :待生成MAC串 datalen : databuf串的最小8的整数倍长度(例如:如果databuf长度为7,datalen=8。 如果databuf长度为13,则datalen=16) key :密钥 MAC :生成的MAC *************/ char *GenerateMAC(int method, char *databuf, int datalen, char *key, char *MAC);
public class JNAUtil { public interface NativeInterface extends Library { public static final NativeInterface INATANCE = (NativeInterface) Native.loadLibrary("HsDes", NativeInterface.class); /** * 恒生MAC算法::填写MAC_HS * @param method 算法模式 0-恒生(默认)1-标准 2-BPI * @param dataBuf 待生成MAC串 * @param dataLen databuf串的最小8的整数倍长度(例如:如果databuf长度为7,datalen=8。如果databuf长度为13,则datalen=16) * @param key 密钥 * @param mac 生成的MAC * @return * 注:(方法名必须和C底层一样,不能采取驼峰命名方式) */ public String GenerateMAC(int method, Pointer databuf, int datalen, String key, Pointer mac) throws Exception; } /** * 生成MAC * @param method * @param databuf * @param datalen * @param key * @return * @throws Exception */ public static String generateMAC(int method, String databuf, int datalen, String key) throws Exception{ byte[] sb = databuf.getBytes("GB2312"); int len = sb.length; if(len%8 != 0){ len = (len/8 +1)*8; } Pointer sp = new Memory(len); for(int i=0;i<len;i++){ if(i < sb.length){ sp.setByte(i, sb[i]); }else{ sp.setByte(i, (byte)0x00); } } Pointer p = new Memory(8); NativeInterface.INATANCE.GenerateMAC(method, sp, datalen, key, p); byte[] result = p.getByteArray(0,8); return StringUtils.rightPad(byte2hex(result).toUpperCase(), 32, '0'); } // 从字节数组到十六进制字符串转换 private static String byte2hex(byte[] arr) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < arr.length; ++i) { final String HEX = "0123456789abcdef"; // 取出这个字节的高4位,然后与0x0f与运算,得到一个0-15之间的数据,通过HEX.charAt(0-15)即为16进制数 sb.append(HEX.charAt((arr[i] >> 4) & 0x0f)); // 取出这个字节的低位,与0x0f与运算,得到一个0-15之间的数据,通过HEX.charAt(0-15)即为16进制数 sb.append(HEX.charAt(arr[i] & 0x0f)); } return sb.toString(); } }
有过跨语言、跨平台开发的程序员都知道,跨平台、语言调用的难点,就是不同语言之间数据类型不一致造成的问题。绝大部分跨平台调用的失败,都
是这个问题造成的。
关于这一点,不论何种语言,何种技术方案,都无法解决这个问题,这需要程序员的仔细开发和设计。这是程序员的责任。
常见的跨平台调用有:
如,WEBService调用中,很多语言,如Java,.NET都有自动实现的Java/.NET类型和XML类型之间的映射的类库或者工具。但是,在现实的编程环境
中,如果类型非常复杂,那么这些自动转换工具常常力不从心。要么Object-XML映射错误。要么映射掉大量的内存。
因此,我个人对这些Object-XML映射框架相当不感冒。我现在使用WEBService,都是直接手工使用xml处理工具提取xml中的数据构建对象。或者反过
来,手工根据Object中的属性值构建xml数据。
Java和C语言之间的调用问题,也是如此。
Java要调用C语言的函数,那么就必须严格按照C语言要求的内存数量提供Java格式的数据。要用Java的数据类型完美模拟C语言的数据类型。
JNA已经提供了大量的类型匹配C语言的数据类型。
跨平台、跨语言调用的第一原则:就是尽量使用基本、简单的数据类型,尽量少跨语言、平台传递数据!只有你才能拯救你自己。
如果在你的程序中,有复杂的数据类型和庞大的跨平台数据传递。那么你必须另外写一些Fa?ade接口,把需要传递的数据类型简化,把需要传递的数
据量简化。否则,不论是实现的难度还是程序的性能都很难提高。
JNI还是不能废
我们已经见识了JNA的强大。JNI和它相比是多么的简陋啊!但是,有些需求还是必须求助于JNI。
JNA是建立在JNI技术基础之上的一个框架。使用JNI技术,不仅可以实现Java访问C函数,也可以实现C语言调用Java代码。
而JNA只能实现Java访问C函数,作为一个Java框架,自然不能实现C语言调用Java代码。此时,你还是需要使用JNI技术。
JNI是JNA的基础。是Java和C互操作的技术基础。
Java框架JNA调用C方法(windows链接库dll文件、linux链接库so文件)
原文地址:http://blog.csdn.net/lovesomnus/article/details/45073343