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Unity动画状态机学习

时间:2015-04-16 23:07:45      阅读:555      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在Unity4.x之前,动画位移,上楼梯下楼梯等动作都需要自己写模块实现,包括人物转向等等。Unity状态机的出现解决了这个问题。它有一个Apply Root Motion的选项,勾选之后即可应用根骨骼的位移。

 

Unity的状态机大致有如下知识点:

1.Hellow world

2.如何驱动

 

 

有时间继续写。。。

 

Default State

默认状态,在视图里呈现为橙色

 

 

Any State

 

不管处于什么状态,只要条件满足,必然触发。

一般用于死亡的判断

Unity动画状态机学习

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/4433424.html

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