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MFC中混合使用Duilib制作界面

时间:2015-04-17 20:14:55      阅读:358      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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因为公司项目最近入了MFC的这个大坑,用MFC做UI做了一段时间,感觉不是很方便,开发效率有点慢。

看了c++里面做界面的类库,感觉Duilib比较符合做界面的需求,而且很多大公司也在使用Duilib,那就随一下大流,并在此表达对Duilib作者及广大的开源作者的敬意。

Duilib支持win32程序及MFC程序。

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步骤如下:

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  1. 设置Duilib环境

可以去https://github.com/duilib/duilib下载框架,将Duilib框架在UnicodeDebug及Debug下编译生成库文件

下面都是VS2008的环境操作。在VC++ 选项->项目与解决方案-> VC++目录

引入Duilib的

包含文件

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源文件

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设置系统的环境变量

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不设置环境变量的话,也可以直接把DuiLib_ud.dll及DuiLib_d.dll复制到应用程序的生成目录。否则会报缺少相关dll的错误。

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  1. 添加引用及dll

在stdafx.h文件中加入duilib的头文件及库

#include <ObjBase.h>

#include <UIlib.h>

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using namespace DuiLib;

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#ifdef _DEBUG

#pragma comment (lib, "duilib_ud.lib")

#else

#pragma comment (lib, "duilib_u.lib")

#endif

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注意:如果将生成的程序拿到其他机器上运行,一定要复制DuiLib_ud.dll及DuiLib_d.dll到应用程序的根目录。

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  1. 创建对应的类

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创建一个C++类,让这个类继承Duilib的CWindowWndINotifyUI

如下所示:

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在自己定义的类的头文件中加上

public:

LPCTSTR GetWindowClassName() const;

void????Notify(TNotifyUI& msg);

LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

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private:

????CPaintManagerUI m_pm;

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GetWindowClassName

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GetWindowClassName是设置类的类名称

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源文件可以如下定义:

LPCTSTR CDuiLib_Dialog::GetWindowClassName() const

{

????return (LPCTSTR)"CTestDlg"; /*自己可以随意取个名字*/

}

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Notify

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Notify是Duilib中控件的响应函数,比如说某个控件按钮点击之后的处理。

源文件可以如下定义:

void CDuiLib_Dialog::Notify(TNotifyUI& msg)

{

????if( msg.sType == _T("click") )

????{

????????if( msg.pSender->GetName() == _T("closebtn") )

????????{

????????????Close();

????????}

????}

}

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HandleMessage

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HandleMessage是Duilib中对消息循环的消息处理函数。

可以在这个函数中对Duilib进行初始化

源文件可以如下定义:

LRESULT CDuiLib_Dialog::HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

????if( uMsg == WM_CREATE )

????{

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????????CPaintManagerUI::SetInstance(AfxGetInstanceHandle());//加载XML的时候,需要使用该句柄去定位EXE的路径,才能加载XML的路径

????????CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() + _T("skin"));//定位图片等资源的位置

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????????m_pm.Init(m_hWnd);

????????CDialogBuilder builder;

????????CControlUI *pRoot = builder.Create(_T("MainActivity.xml"), (UINT)0, NULL, &m_pm); //加载的XML文件的名称

????????ASSERT(pRoot && "Failed to parse XML");

????????m_pm.AttachDialog(pRoot);

????????m_pm.AddNotifier(this);

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????????return 0;

????}

????else if( uMsg == WM_DESTROY )

????{

????????::PostQuitMessage(0);

????}

????LRESULT lRes = 0;

????if( m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) ) return lRes;

????return CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);

?

}

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  1. 创建窗体

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在主窗体中创建这个Duilib,

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在主窗体的这个类中加一个刚才增加的类对象 m_dlgDuilib(对象名随意)

通过下面代码创建

????if(m_dlgDuilib == NULL)

????{

????????m_dlgDuilib.Create(this->m_hWnd, NULL, UI_WNDSTYLE_DIALOG & (~( WS_BORDER | WS_CAPTION )) , 0, 0, 0, 800, 600);

????}

????m_dlgDuilib.CenterWindow();

????m_dlgDuilib.ShowWindow(TRUE);

可以设置打开的窗体样式为

UI_WNDSTYLE_DIALOG & (~(WS_CAPTION | WS_BORDER))

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  1. 设计布局及样式

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Duilib的窗体布局是通过xml来体现的,在Duilib中有一个Dui Designer,可以通过其进行设计。关于Duilib的使用可以查看这篇文章:http://www.cnblogs.com/lin1270/p/4106944.html

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Demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgHv74G

MFC中混合使用Duilib制作界面

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原文地址:http://www.cnblogs.com/poissonnotes/p/4435588.html

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