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1,当UI对象的锚点(四个花瓣)都在一起中心的时候,如下图
坐标系 来决定 Button元素的 PosX和PosY,以如下图坐标系为准
2,当 父对象的锚点不在一起时候
【水平同时拖动】右侧上下两个锚点
Left Right分别表示 边界到 左右锚点的距离
由于是 平行往右移动锚点,故Y周坐标没有变
Unity5_UGUI_基础知识2_RectTransform
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xmcrew/p/4437756.html