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Unity5_UGUI_基础知识2_RectTransform

时间:2015-04-18 18:56:04      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1,当UI对象的锚点(四个花瓣)都在一起中心的时候,如下图

坐标系 来决定 Button元素的 PosX和PosY,以如下图坐标系为准

 

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2,当 父对象的锚点不在一起时候

 

【水平同时拖动】右侧上下两个锚点

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Left  Right分别表示  边界到  左右锚点的距离

由于是 平行往右移动锚点,故Y周坐标没有变

 

Unity5_UGUI_基础知识2_RectTransform

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原文地址:http://www.cnblogs.com/xmcrew/p/4437756.html

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