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一 类的修饰符
java中的文件结构由大到小为:一个工程,一个工程下可以有许多包,每个包中可以有许多类。
类的修饰符分为 访问权限修饰符 和 非访问权限修饰符
(1)访问权限修饰符:
1 public 公共类修饰符,public修饰的类可以被同一个包中的类访问,也可以被其他包中的类访问。即在此工程下的所有类都可以访问被public修饰的类。Java语言规定,程序的主类必须是公共类。
例如 public class Animal {...}
2 默认说明。某个类前面没有public修饰,则认为该类使用默认说明,这样的类称为友好类,这样的类只能被同一个包中的类使用,不能被其他包中的类使用。
例如 class Animal {...}
(2)非访问权限修饰符:
1 abstract 抽象类修饰符。用abstract修饰的类是抽象类。其他的类会继承抽象类并实现抽象类中的抽象方法。抽象类不能用new运算符创建对象。
2 final 终结类修饰符,用final修饰的类表示终结类,被final修饰的类不能被继承,而用abstract修饰的类是用来被其他类继承的,所以一个类不可能同时被abstract和final修饰。
二 类中成员变量和成员方法的修饰符
成员变量修饰符
(1)访问权限修饰符:
1 public 公有访问修饰符。该修饰符修饰的变量称为公有变量,如果公有变量又在一个公有类(被public修饰的类)中,那么这个变量可以被所有包中的所有类访问;
如果共有变量在友好类(没有被public修饰的类)中,那么该变量可以被它 所在的类 所在的包中的所有类访问。
2 protected 保护访问修饰符。 该修饰符修饰的成员变量若在一个公有类中,那么它可以被所在的类本身,同一个包中的所有类,其他包中该类的子类访问。
3 默认访问修饰符。如果成员变量前没有访问修饰符,那么它为友好成员,他可以被同一个包中的所有类访问。
4 private 私有访问修饰符。 该修饰符修饰的成员只能被他所在的类访问,任何其他的类都不能访问,包括它的子类。在实际项目中,最好把一个类的实例变量(不被static修饰的变量)设置为private,并在方法中设置setXXX() 和 getXXX()这样的方法进行访问。这样做有助于对客户隐蔽类的实现细节,减少错误,提高程序可修改性。
(2)非访问权限修饰符
1 static 修饰的变量称为静态变量,静态变量是属于类的。可以用类名或是该类的对象名引用静态变量
2 final 修饰的变量称为最终变量,实际上就是java中的符号常量
3 volatile 修饰的变量称为易失变量,这种变量可以被多个线程所控制和修改。
三 成员方法的修饰符
(1) 访问权限修饰符
1 公有访问控制符 public 使用public修饰的方法可以作为该类对外的接口
2 默认访问控制符。具有包访问属性,可以被同一个包内的其他类访问。
3 保护访问控制符 protected 。使用该访问修饰符的方法可以被该类自身,同一个包内其他类,其他包中该类的子类访问。
4 私有访问控制符 private。使用该访问控制符的方法是能被该类自身访问,任何其他类不能访问,包括该类的子类。
(2)非访问权限修饰符
1 abstract 用abstract修饰的方法为抽象方法,抽象方法只有类的声明,没有类的实现。
2 static 用static修饰的方法为静态方法,静态方法属于整个类。
3 final 用final修饰的方法为最终方法,最终方法不能被当前类的子类重新定义。
4 native 用native修饰的方法为本地方法,本类方法通常用其他语言书写方法体,并实现方法功能。
5 synchronized 用synchronized修饰的方法为同步方法,同步方法主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sodawoods-blogs/p/4438502.html