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注释能够增强代码的可读性以及可维护性,当然,理想情况是满满的注释,但这不太现实。所以我们只需要在一些关键的地方添上注释:
函数和方法:尤其是返回值,因为直接看不出来
大段代码(功能模块):说明模块功能
复杂算法:写出关键点,方便理解
Hack:说明为了修复什么问题,当前方案是否完善,能否改进
通过初始值来暗示,例如:
var found = false; var count = 1; var name = ‘‘; var student = null;
结构层:HTML
行为层:JS
表现层:CSS
尽量不要“越权”,如果实在是想越权,也应该用文档或者注释说明。尽量不要出现紧耦合,例如:
JS-HTML:
elem.innerHTML = ‘<div class="block"><h2>title</h2><p>content</p></div>‘; //最好用下面的方式代替(显示页面中的隐藏元素) //elem.style.display = ‘block‘;
JS-CSS:
elem.style.color = ‘#e0e0e0‘; //最好用下面的方式代替(设置类,不要直接设置样式) //elem.className = ‘my_class‘;
JS-JS:
//逻辑耦合 elem.onclick = function(e){ if(txt.value !== null && txt.value !== ‘‘ &&...){ //DOM操作 } } //最好用下面的方式代替(分离逻辑功能块) function isValid(){ return txt.value !== null && txt.value !== ‘‘ &&...; } function display(){ //DOM操作 } elem.onclick = function(e){ if(isValid()){ display(); } }
避免逻辑耦合的几条原则:
不要传递event对象,只传需要的数据
触发事件不应该是执行动作的唯一方式
事件处理器应该只处理事件相关数据(获取事件源,坐标值等等),然后把处理转交给应用逻辑
尊重对象所有权,不要随便修改别人的对象,具体要求:
不要给实例/原型添加属性或方法
不要重写已存在的方法
可选方案:
组合:创建实现了所需功能的新对象,引用需要的对象
继承:创建自定义类型,继承需要修改的类型,然后添加额外功能
用命名空间避免全局变量,例如:
var mySystem = {}; mySystem.mod1 = {...};
用常量提高可维护性,例如:
var Consts = {}; Consts.IMG_PATH = ‘../imgs/‘;
注意:常量包括常用的CSS类名和其它任何可能影响维护的值
把需要多次引用的全局变量另存为局部变量
with语句会延长作用域,存在长作用域查找的开销,可以用另存局部变量来代替(没有with方便,但多少能好一点)
尽量把重复使用的值另存为局部变量,例如:
//不要用下面的代码(6次属性查找) var qs = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf(‘?‘)); //应该用下面的代码(4次,而且更具可读性) var url = window.location.href; var qs = url.substring(url.indexOf(‘?‘));
优化循环
减值迭代更快(i–)
简化终止条件,每次循环都会检查终止条件,简化条件能提高效率
简化循环体,尽量减少循环体里面的计算量
使用后测试循环(do...while),可以避免第一次循环前的判断
展开循环
如果循环次数确定,最好不要用循环,因为循环存在创建循环和处理终止条件的额外开销,例如:
for(i = 0;i < 2;i++){ process(arr[i]); } //下面的比上面的快 process(arr[0]); process(arr[1]); process(arr[2]);
如果循环次数不能确定,可以用Duff技术(Tom Duff发明的)展开一部分循环,提高效率,例如:
//credit: Jeff Greenberg for JS implementation of Duff’s Device //假设 values.length > 0 var iterations = Math.ceil(values.length / 8); var startAt = values.length % 8; var i = 0; do { switch(startAt){ case 0: process(values[i++]); case 7: process(values[i++]); case 6: process(values[i++]); case 5: process(values[i++]); case 4: process(values[i++]); case 3: process(values[i++]); case 2: process(values[i++]); case 1: process(values[i++]); } startAt = 0; } while (--iterations > 0); //以上代码来自:http://www.cnblogs.com/kylindai/archive/2013/12/04/3458476.html
或者另一个更快的Duff方法:
//credit: Speed Up Your Site (New Riders, 2003) var iterations = Math.floor(values.length / 8); var leftover = values.length % 8; var i = 0; if (leftover > 0){ do { process(values[i++]); } while (--leftover > 0); } do { process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); process(values[i++]); } while (--iterations > 0); //以上代码来自:http://www.cnblogs.com/kylindai/archive/2013/12/04/3458476.html
避免双重解释
双重解释是指:用js解析js。具体是用eval()函数或者new Function(strCode)或者setTimeout(strCode)
双重解释的缺点:需要再启动一个解析器来解析,存在很大的开销,比直接解析慢很多
原生方法更快
原生方法是用用C/C++编译好的模块,所以要快得多
switch比if-else快
原因不好说,可以参考CSDN
位运算并没有更快
在其它语言中把数学运算简化为位运算能够提升计算速度,但js中没这一说,因为js内部只有一种数值类型(double),所以做位运算需要折腾:double – int – 做位运算 – double,性能可想而知
减少语句数量
用1个var声明多个变量
插入迭代值,arr[i++]一条语句搞定,不用把i++独立成一个语句
用数组/对象字面量,代码行数明显变少了
DOM优化
减少现场更新,可以用DocumentFragment优化
用innerHTML创建DOM节点比创建一堆节点再组装要快,但存在JS-HTML耦合问题,慎重考虑
用事件委托
注意实时更新的集合(NodeList、NamedNodeMap、HTMLCollection)
除了把引用另存为局部变量外,还要注意访问其属性也是需要重新查询的,比如:var imgs = document.images;访问imgs.length也需要再查一次
用验证工具(如JSLint)检查代码,发现语法错误之外的潜在问题
去掉注释(出于安全性考虑)
合并js文件,尽量减少外部文件数量
压缩代码(如YUI压缩器),减少代码本身大小,也可以同时混淆代码,提高安全性,但混淆代码本身存在风险,可能引发错误
开启服务器压缩功能,例如gzip模块
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ayqy/p/4438857.html