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JavaScript是一种广泛用于Web客户端开发的脚本语言,常用来控制浏览器的DOM树,给HTML网页添加动态功能。目前JavaScript遵循的web标准的是ECMAScript262。由于JavaScript提供了丰富的内置函数、良好的对象机制。所以JavaScript还可以嵌入到某一种宿主语言中,弥补宿主语言的表现力,从而实现快速、灵活、可定制的开发。
软件程序应用javascript
现有的主流浏览器基本上都实现了一个自己的JavaScript引擎。这些JavaScript引擎可以分析、编译和执行JavaScript脚本。这些JavaScript引擎都是用C或者C++语言写的,都对外提供了API接口。所以在C、C++语言中使用这些JavaScript引擎,嵌入JavaScript是非常方便的。有一些著名的开源项目都使用了这一种方式,来进行混合的编程,比如Node.js, K-3D等。
已知著名的JavaScript引擎有Google的V8引擎、IE的Trident引擎、Firefox的SpiderMonkey引擎、Webkit的JavaScriptCore引擎、Opera的Carakan引擎(非开源的,本文没有分析)等。这些JavaScript引擎对外提供的API接口在细节上各不相同,但是这些API的一个基本的设计思路都类似。C、C++要使用这些引擎,首先要获得一个全局的Global对象。这个全局的Global对象有属性、方法、事件。比如在JavaScript环境中有一个window窗口对象。它描述的是一个浏览器窗口。一般JavaScript要引用它的属性和方法时,不需要用“window.xxx”这种形式,而直接使用“xxx”。 它是JavaScript中最大的对象,所有的其他JavaScript对象、函数或者是它的子对象,或者是子对象的子对象。C、C++通过对这个最大的Global对象调用get、set操作就可以实现与JavaScript进行双向交互了。
V8对外的API接口是C++的接口。V8的API定义了几个基本概念:句柄(handle),作用域(scope),上下文环境(Context)。模板(Templates),了解这些基本的概念才可以使用V8。
l 上下文环境Context就是脚本的运行环境,JavaScript的变量、函数等都存在于上下文环境Context中。Context可以嵌套,即当前函数有一个Context,调用其它函数时如果又有一个Context,则在被调用的函数中javascript是以最近的Context为准的,当退出这个函数时,又恢复到了原来的Context。
l 句柄(handle)就是一个指向V8对象的指针,有点像C++的智能指针。所有的v8对象必须使用句柄来操作。没有句柄指向的V8对象,很快会被垃圾回收器回收了。
l 作用域(scope)是句柄的容器,一个作用域(scope)可以有很多句柄(handle)。当离开一个作用域(scope)时,所有在作用域(scope)里的句柄(handle)都会被释放了。
l 模板(Templates)分为函数模板和对象模板,是V8对JavaScript的函数和对象的封装。方便C++语言操作JavaScript的函数和对象。
l V8 API定义了一组类或者模板,用来与JavaScript的语言概念一一对应。比如:
V8的 Function模板与JavaScript的函数对应
V8的Object类与JavaScript的对象对应
V8的String类与JavaScript的字符对应
V8的Script类与JavaScript的脚本文本对应,它可以编译并执行一段脚本。
2.2. C++调用JavaScript
使用V8,在C++中访问Javascript脚本中的内容,首先要调用Context::GetCurrent()->Global()获取到Global全局对象,再通过Global全局对象的Get函数来提取Javascript的全局变量、全局函数、全局复杂对象。C++代码示例如下:
//获取Global对象
Handle
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原文地址:http://my.oschina.net/bigfool007139/blog/403543