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1) ring buffer位首尾相接的buffer,即类似生活中的圆形跑道;
2) 空闲空间+数据空间=ring buffer大小
3) ring buffer的读写,类似生活中在圆形跑道上的追赶游戏,领跑者位write,追赶着为read
4) 如果read跑的太快,追上write,追赶者read要停下来,否则游戏结束。即保证没有数据空间时,不再从ring buffer中读取数据;
5) 如果write跑的太快,反过来套圈要超过read,此时领跑者write也要停下来。即保证没有空闲空间时,不再往ring buffer中写入数据;
6) 所以,read和write之间的距离总是介于开区间(0, buffer大小)
假设buffer的大小为size,读指针为in,写指针为out
1) 在计算机中,整型数据加到最大值后溢出会回卷到0,从头开始)
2)buffer的长度必须是2的n次幂
3) buffer空闲空间和数据空间的大小
1> 空闲空间的大小=size-in+out
2> 空闲空间的大小=in-out
本设计总能保证in前out前面的,in跑出unsigned int边界溢出后回卷。
因为buffer的大小是2的n次幂,而unsigned int也是2的n次幂(32位机器上,n=32),一般buffer大小不会超过unsigned int大小,即unsigned int被分成m个整块(m>=1)
空闲空间=size-数据控件=size-(in-out)=size-in+out
第2种情况:(in跑到unsigned int的边界后,溢出了)
out+数据空间=in,这个等式仍然成立。
所以:空闲空间=size-in+out,亦成立
设落在ring buffer内写指针为__in,读指针为__out,需要写入的空间大小为len, 其中
1. __in = fifo->in % (fifo->size - 1) (读写指针都是从0开始算起)
2. __out = fifo->out % (fifo->size - 1)
3. __size = fifo->size
4. len <= 空闲空间大小
这种情况下,需要写两块buffer,做两次拷贝动作,设需要写入的大小为len,第一块空闲空间大小为left1,第二块为left2,需要第一次拷贝的大小为len1,第二次拷贝的大小为len2,len1 + len2 = len:
1. left1 = _size-__in;
2. len1 = min(len, left1) = min(len, _size-__in);
3. left2 = __out;
4. len2 = len - len1
这种情况下,需要写一块buffer,做一次拷贝动作:
1. left1 = __out - __in <= __size - __in;
2. 而写入长度len <= 空闲空间大小,所以len <= left1 <= __size - __in,所以len1 = len, len1 = min(len, __size - __in)仍然成立
3. left2 = 0;
4. len2 = 0 = len -len1
总结以上两种情形,第一块空闲空间大小为left1,第二块为left2,需要第一次拷贝的大小为len1,第二次拷贝的大小为len2,len1 + len2 = len,则通用情况如下:
1. len <= 空闲空间大小
2. len1 = min(len, _size-__in);
3. len2 = len -len1
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jefree/p/4439806.html