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自带的samples里面,chat的例子涉及主动推送,可作为参考。
在unity里面的做法可以先用ActionFactory创建动作,然后给动作添加回调绑定。
服务端最近的新版本更改了接口,两种方法推送:
ActionFactory.SendAsyncAction
Current.SendAsync
关于服务端推送的细节,可以看官方的doc文档
关于scut在unity上的主动推送
原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/4441408.html