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<3> unity3d 分包与上google play 之测试(重要)

时间:2015-04-20 17:04:45      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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上一篇已经导出了我们的 apk +obb 这个时候需要我们进入 google play 后台进行上传并测试了(验收成果的时候了)

1: 上传apk + obb 到后台

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         创建一个alpha 或者 beta版本的应用

         上传第二篇导出的apk+obb 到应用 (坑1: 可能你上传了apk后并没有给你提示有个扩展包可以选择,没关系你再重新选择一下你的应用并上传即可。感觉是google的bug)

         

2:  设置测试群组google+

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3: 发布应用并等待应用发布成功并测试

       发布应用会设置很多内容,比如很多不同类型的图片, 以及各种同意的条款。具体可以参考一下 google 的帮助

      https://support.google.com/googleplay/android-developer/?hl=zh-Hans&rd=1#topic=16285

    

4:成功发布后你就可以去你的手机下载该应用的apk文件了,然后obb文件会自动帮你下载完成,点击运行后第二个场景(test1)里面的内容就会生成了。


到此整个文章结束。下面总结一下三篇文章的内容


1: 申请Google账号 ,vpn等东西,申请一个应用


2: 下载demo文件,修改 key值为 申请的应用的,然后是修改next scene 并 buliding set 里面设置


3: 导出使用keystore 并上传到google开发者后台,注意应用名字必须相同
   然后会生成一个 **.apk + **.obb


4: 发布应用(需要给出很多图片和必要的一些信息才会让你发布的)然后是等待应用发布 + 管理开发人员设置成google+里面的 


5: 应用发布后把google+里面的设置成开发者


6: 下载发布后的应用(关掉手机vpn),然后可以开始测试了

 




<3> unity3d 分包与上google play 之测试(重要)

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原文地址:http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/45150851

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