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1、概述
2、面向对象设计原则
1)单一职责原则
2)开闭原则
3)里氏替换原则
4)依赖倒置原则
5)接口隔离原则
6)迪米特原则
7)组合/聚合复用原则
3、设计模式
4、设计模式分类
5、简单工厂模式
设计模式(Hibernate)
原文地址:http://my.oschina.net/u/2320342/blog/404317