《Java并发编程实践》中对线程饥饿死锁的解释是这样的:在使用线程池执行任务时,如果任务依赖于其他任务,那么就可能产生死锁问题。在单线程的Executor中,若果一个任务将另一个任务提交到同一个Executor,并且等待这个被提交的任务的结果,那么这必定会导致死锁。第一个任务在工作队列中,并等待第二个任务的结果;而第二个任务则处于等待队列中,等待第一个任务执行完成后被执行。这就是典型的线程饥饿死锁。即使是在多线程的Executor中,如果提交到Executor中的任务之间相互依赖的话,也可能会由于工作线程数量不足导致的死锁问题。
单线程的Executor,任务之间相互依赖而导致死锁的测试代码如下:定义RanderPageTask任务,它会把另一个LoadFileTask的任务提交给同一个线程池并等待其返回,最终悲剧发生了。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class ThreadDeadLock {
ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
/**
* 该任务会提交另外一个任务到线程池,并且等待任务的执行结果
* @author bh
*/
public class RenderPageTask implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("RenderPageTask 依赖LoadFileTask任务返回的结果...");
Future<String> header,footer;
header = exec.submit(new LoadFileTask("header.html"));
footer = exec.submit(new LoadFileTask("footer.html"));
String page = renderBody();
return header.get()+page+footer.get();
}
public String renderBody(){
return "render body is ok.";
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDeadLock lock = new ThreadDeadLock();
Future<String> result = lock.exec.submit(lock.new RenderPageTask());
try {
System.out.println("last result:"+result.get());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
lock.exec.shutdown();
}
}
} LoadFileTask任务代码:
import java.util.concurrent.Callable;
public class LoadFileTask implements Callable<String> {
private String fileName;
public LoadFileTask(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("LoadFileTask execute call...");
return fileName;
}
} 把单线程的Executor换成无限大容量的线程池,就能避免死锁问题。
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();结论就是:提交到线程池中的任务相互依赖时,需要警惕死锁的发生。
原文地址:http://blog.csdn.net/wojiushiwo945you/article/details/45169553