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一 使用线程池的好处
合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
二 在何种情况下使用线程池
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:
1. 任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
2. 任务的优先级:高,中和低。
3. 任务的执行时间:长,中和短。
4. 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程(对数据库写入操作来说大部分时间都放在了IO上,因此会耗费大量时间在等待提交数据后的结果。此时应该配置肯能多的线程),如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。
建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。当然,我们也可以写一个监控程序,实时尚未写入数据库并缓存在工作队列中的数据总量,并动态的通过sleep方法来降低写入数据库的压力,具体可以参见多线程批量向数据库中插入数据项目链接:
http://pan.baidu.com/s/1eQEkfZG
三线程池原理
我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。创建一个线程池需要输入几个参数:
newThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,
keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);
corePoolSize(上图中核心线程池数量线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
· runnableTaskQueue(上图中的workqueue任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
1. ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
2. LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出)排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
3. SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
4. PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。
· maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:
1. 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
2. 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
3. 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
处理流程
举例说明:
假设coresize设置为4,maximumPoolSize设置为6,工作队列为有界队列workequeque其大小为3,。假如此时线程池中没有任何任务,等待插入执行的任务依次为t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8….tn。限制条件为每个任务t执行时间都很长。
由于coresize为4 ,从t1到t4不需要等待直接创建4个线程开始执行。等到t5进入时候,由于coresize已经满了,但是workqueque还有三个位置空着,则t5进入workqueque,同理t6,t7也进入队列中等待。此时任务t8进入,
此时状态为(1)coresize 已满
(2)worqueue 已满
(3)maximumPoolSize- coresize=2(还有两个位置,可以创建新线程)
但是线程池中的线程数尚未达到最大值6(当前线程池有4个线程正在运行),于是线程池为t8新建一个线程。此时会出现一个情况即虽然t8进入线程池的时间比t5、t6、t7晚,但是t8会先于在workqueue中等待的(t5、t6、t7)执行
同样t9过来后状态
此时状态为(1)coresize 已满
(2)worqueue 已满
(3)maximumPoolSize- coresize=2(t8开启了线程,还有1个位置,可以创建新线程)t9也会先执行。
当t10过来时候发现
(1)coresize 已满
(2)worqueue 已满
(3)maximumPoolSize- coresize=2(t8、t9开启了线程还有0个位置,不可以创建新线程)t10会被线程池拒绝执行。我们可以自己实现RejectedExecutionHandler接口,如下所示。当任务被拒绝执行的时候会自动调用我们的接口。
package com.journaldev.threadpool; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; public class RejectedExecutionHandlerImpl implements RejectedExecutionHandler { public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println(r.toString() + " is rejected"); } }
· ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n AbortPolicy:直接抛出异常。
1. CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
2. DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
3. DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
4. 当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。
· keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。
· TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
线程池监控方法
通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用
· taskCount:线程池需要执行的任务数量(只要被线程池接受的任务都计入在内)。
· completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount。
· largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。
· getPoolSize:线程池的线程数量。即使所有任务完成后,线程还会继续存活一段时间,可以具体参考下TimeUnit(线程活动保持时间的单位)。
· getActiveCount:获取活动的线程数。
四 代码学习实例
1)等待运行的任务类
package com.journaldev.threadpool; public class WorkerThread implements Runnable { private String command; public WorkerThread(String s){ this.command=s; } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Start. Command = "+command); processCommand(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" End."); } private void processCommand() { try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public String toString(){ return ("线程:"+this.command); } }2) 我们创建一个测试线程程序,创建一个固定大小的线程池从 Executors 框架中。
package com.journaldev.threadpool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class SimpleThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable worker = new WorkerThread(" "+ i); executor.execute(worker); System.out.println("worker "+i+" added"); //不存在阻塞 前五个任务直接进入线程池开启线程执行 后五项任务加入工作队列等待执行 } executor.shutdown(); try { while(!executor.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {} } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } /* while (!executor.isTerminated()) { }//一直循环 直到全部任务完成 */ System.out.println("Finished all threads"); } }
package com.journaldev.threadpool; import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; public class RejectedExecutionHandlerImpl implements RejectedExecutionHandler { public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println(r.toString() + " is rejected"); } }
package com.journaldev.threadpool; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; public class MyMonitorThread implements Runnable { private ThreadPoolExecutor executor; private int seconds; private boolean run=true; public MyMonitorThread(ThreadPoolExecutor executor, int delay) { this.executor = executor; this.seconds=delay; } public void shutdown(){ this.run=false; } public void run() { while(run){ System.out.println( String.format("[monitor] [%d/%d] Active: %d, Completed: %d, Task: %d, isShutdown: %s, isTerminated: %s", this.executor.getPoolSize(),//线程池中保存着的线程数 this.executor.getCorePoolSize(),//线程池基本大小 this.executor.getActiveCount(),//当前活动的线程大小 this.executor.getCompletedTaskCount(),//已经完成的任务数量 this.executor.getTaskCount(),//所有任务总量 this.executor.isShutdown(),//是否已经关闭(不再接受新的任务) this.executor.isTerminated()));//是否所所有任务完成 只要保存着 try { Thread.sleep(seconds*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
package com.journaldev.threadpool; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class WorkerPool { public static void main(String args[]) throws InterruptedException{ //RejectedExecutionHandler implementation RejectedExecutionHandlerImpl rejectionHandler = new RejectedExecutionHandlerImpl(); //Get the ThreadFactory implementation to use ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory(); //creating the ThreadPoolExecutor ThreadPoolExecutor executorPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2), threadFactory, rejectionHandler); //start the monitoring thread MyMonitorThread monitor = new MyMonitorThread(executorPool, 3); Thread monitorThread = new Thread(monitor); monitorThread.start(); //submit work to the thread pool for(int i=0; i<10; i++){ executorPool.execute(new WorkerThread("cmd"+i)); } executorPool.shutdown();//执行此方法会立刻执行 try { //每隔一秒检测线程池是否完成所有任务 也可以使用 while (!executor.isTerminated()) 方法 while(!executorPool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {} } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Thread.sleep(5000); monitor.shutdown(); } }
pool-1-thread-1 Start. Command = cmd0 pool-1-thread-2 Start. Command = cmd1 线程:cmd6 is rejected 线程:cmd7 is rejected 线程:cmd8 is rejected pool-1-thread-4 Start. Command = cmd5 pool-1-thread-3 Start. Command = cmd4 线程:cmd9 is rejected [monitor] [0/2] Active: 2, Completed: 0, Task: 4, isShutdown: false, isTerminated: false [monitor] [4/2] Active: 4, Completed: 0, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false pool-1-thread-1 End. pool-1-thread-2 End. pool-1-thread-1 Start. Command = cmd2 pool-1-thread-2 Start. Command = cmd3 pool-1-thread-4 End. pool-1-thread-3 End. [monitor] [2/2] Active: 2, Completed: 4, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false [monitor] [2/2] Active: 2, Completed: 4, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false pool-1-thread-2 End. pool-1-thread-1 End. [monitor] [0/2] Active: 0, Completed: 6, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: true
具体原因可以参考上面线程池处理流程举例说明。
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原文地址:http://blog.csdn.net/leixingbang1989/article/details/45175079