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线程池深入理解

时间:2015-04-21 20:45:58      阅读:270      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一 使用线程池的好处

合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

二 在何种情况下使用线程池

要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:

1.                   任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。

2.                   任务的优先级:高,中和低。

3.                   任务的执行时间:长,中和短。

4.                   任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程(对数据库写入操作来说大部分时间都放在了IO上,因此会耗费大量时间在等待提交数据后的结果。此时应该配置肯能多的线程),如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU

建议使用有界队列,有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点,比如几千。有一次我们组使用的后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断的抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞住,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然我们的系统所有的任务是用的单独的服务器部署的,而我们使用不同规模的线程池跑不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。当然,我们也可以写一个监控程序,实时尚未写入数据库并缓存在工作队列中的数据总量,并动态的通过sleep方法来降低写入数据库的压力,具体可以参见多线程批量向数据库中插入数据项目链接:

http://pan.baidu.com/s/1eQEkfZG

三线程池原理

技术分享

我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。创建一个线程池需要输入几个参数:

newThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,

keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);

corePoolSize上图中核心线程池数量线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

·                           runnableTaskQueue(上图中的workqueue任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

1.                   ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

2.                   LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出)排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。

3.                   SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。

4.                   PriorityBlockingQueue:一个具有优先级得无限阻塞队列。

·                           maximumPoolSize(线程池最大大小):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

1.                   首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。

2.                   其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。

3.                   最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

处理流程

技术分享

 举例说明:

 假设coresize设置为4maximumPoolSize设置为6,工作队列为有界队列workequeque其大小为3,。假如此时线程池中没有任何任务,等待插入执行的任务依次为t1,t2,t3,t4,t5,t6,t7,t8….tn。限制条件为每个任务t执行时间都很长。

由于coresize4 ,从t1t4不需要等待直接创建4个线程开始执行。等到t5进入时候,由于coresize已经满了,但是workqueque还有三个位置空着,则t5进入workqueque,同理t6,t7也进入队列中等待。此时任务t8进入,

此时状态为1coresize 已满

           2worqueue 已满

           3maximumPoolSize- coresize=2(还有两个位置,可以创建新线程)

           但是线程池中的线程数尚未达到最大值6(当前线程池有4个线程正在运行),于是线程池为t8新建一个线程。此时会出现一个情况即虽然t8进入线程池的时间比t5t6t7晚,但是t8会先于在workqueue中等待的(t5t6t7)执行

     同样t9过来后状态

此时状态为1coresize 已满

           2worqueue 已满

           3maximumPoolSize- coresize=2t8开启了线程,还有1个位置,可以创建新线程)t9也会先执行。

t10过来时候发现

      1coresize 已满

      2worqueue 已满

      3maximumPoolSize- coresize=2t8t9开启了线程还有0个位置,不可以创建新线程)t10会被线程池拒绝执行。我们可以自己实现RejectedExecutionHandler接口,如下所示。当任务被拒绝执行的时候会自动调用我们的接口。

package com.journaldev.threadpool;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
 
public class RejectedExecutionHandlerImpl implements RejectedExecutionHandler {
 
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        System.out.println(r.toString() + " is rejected");
    }
 
} 

·                           ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字,Debug和定位问题时非常又帮助。

RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。以下是JDK1.5提供的四种策略。n  AbortPolicy:直接抛出异常。

1.                   CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。

2.                   DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

3.                   DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

4.                   当然也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。

·                           keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大这个时间,提高线程的利用率。

·                           TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS),小时(HOURS),分钟(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)

线程池监控方法

通过线程池提供的参数进行监控。线程池里有一些属性在监控线程池的时候可以使用

·                           taskCount:线程池需要执行的任务数量(只要被线程池接受的任务都计入在内)。

·                           completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量。小于或等于taskCount

·                           largestPoolSize:线程池曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否满过。如等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满了。

·                           getPoolSize:线程池的线程数量。即使所有任务完成后,线程还会继续存活一段时间,可以具体参考下TimeUnit(线程活动保持时间的单位)。

·                           getActiveCount:获取活动的线程数。

四 代码学习实例

                 

1)等待运行的任务类

   

package com.journaldev.threadpool;

public class WorkerThread implements Runnable {

    private String command;

    public WorkerThread(String s){
        this.command=s;
    }

    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Start. Command = "+command);
        processCommand();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" End.");
    }

    private void processCommand() {
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public String toString(){
        return ("线程:"+this.command);
    }
}
2)    我们创建一个测试线程程序,创建一个固定大小的线程池从 Executors 框架中。

package com.journaldev.threadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class SimpleThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Runnable worker = new WorkerThread(" "+ i);
            executor.execute(worker);
            System.out.println("worker "+i+" added");
            //不存在阻塞 前五个任务直接进入线程池开启线程执行 后五项任务加入工作队列等待执行
          }
        executor.shutdown();
        try {
			while(!executor.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS))
			{}
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
       /* while (!executor.isTerminated()) {
        }//一直循环 直到全部任务完成
*/        System.out.println("Finished all threads");
    }

}

3)下面是一个自定义实现RejectedExecutionHandler 接口的例子:

package com.journaldev.threadpool;
 
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
 
public class RejectedExecutionHandlerImpl implements RejectedExecutionHandler {
 
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        System.out.println(r.toString() + " is rejected");
    }
 
}

4)ThreadPoolExecutor提供了使用它我们可以找出执行者,池大小,活动线程数和任务数的当前状态的几种方法。所以,我有一个监视线程,这将在一定的时间间隔打印的执行人的信息。

package com.journaldev.threadpool;
 
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
 
public class MyMonitorThread implements Runnable
{
    private ThreadPoolExecutor executor;
 
    private int seconds;
 
    private boolean run=true;
 
    public MyMonitorThread(ThreadPoolExecutor executor, int delay)
    {
        this.executor = executor;
        this.seconds=delay;
    }
 
    public void shutdown(){
        this.run=false;
    }
 
    public void run()
    {
        while(run){
                System.out.println(
                    String.format("[monitor] [%d/%d] Active: %d, Completed: %d, Task: %d, isShutdown: %s, isTerminated: %s",
                        this.executor.getPoolSize(),//线程池中保存着的线程数
                        this.executor.getCorePoolSize(),//线程池基本大小
                        this.executor.getActiveCount(),//当前活动的线程大小
                        this.executor.getCompletedTaskCount(),//已经完成的任务数量
                        this.executor.getTaskCount(),//所有任务总量
                        this.executor.isShutdown(),//是否已经关闭(不再接受新的任务)
                        this.executor.isTerminated()));//是否所所有任务完成 只要保存着
                try {
                    Thread.sleep(seconds*1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
 
    }
}

5)这里是实现线程池的例子使用线程池:

package com.journaldev.threadpool;
 
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
 
public class WorkerPool {
 
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{
        //RejectedExecutionHandler implementation
        RejectedExecutionHandlerImpl rejectionHandler = new RejectedExecutionHandlerImpl();
        //Get the ThreadFactory implementation to use
        ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
        //creating the ThreadPoolExecutor
        ThreadPoolExecutor executorPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2), threadFactory, rejectionHandler);
        //start the monitoring thread
        MyMonitorThread monitor = new MyMonitorThread(executorPool, 3);
        Thread monitorThread = new Thread(monitor);
        monitorThread.start();
        //submit work to the thread pool
        for(int i=0; i<10; i++){
            executorPool.execute(new WorkerThread("cmd"+i));
        }
 
       
        executorPool.shutdown();//执行此方法会立刻执行
    
        try {
        	//每隔一秒检测线程池是否完成所有任务 也可以使用  while (!executor.isTerminated()) 方法
			while(!executorPool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS))
			{}
		} catch (InterruptedException e) {
			
			e.printStackTrace();
		}
		Thread.sleep(5000);
        monitor.shutdown();
 
    }
}

执行结果:

pool-1-thread-1 Start. Command = cmd0
pool-1-thread-2 Start. Command = cmd1
线程:cmd6 is rejected
线程:cmd7 is rejected
线程:cmd8 is rejected
pool-1-thread-4 Start. Command = cmd5
pool-1-thread-3 Start. Command = cmd4
线程:cmd9 is rejected
[monitor] [0/2] Active: 2, Completed: 0, Task: 4, isShutdown: false, isTerminated: false
[monitor] [4/2] Active: 4, Completed: 0, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false
pool-1-thread-1 End.
pool-1-thread-2 End.
pool-1-thread-1 Start. Command = cmd2
pool-1-thread-2 Start. Command = cmd3
pool-1-thread-4 End.
pool-1-thread-3 End.
[monitor] [2/2] Active: 2, Completed: 4, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false
[monitor] [2/2] Active: 2, Completed: 4, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: false
pool-1-thread-2 End.
pool-1-thread-1 End.
[monitor] [0/2] Active: 0, Completed: 6, Task: 6, isShutdown: true, isTerminated: true

http://pan.baidu.com/s/1dK666

具体原因可以参考上面线程池处理流程举例说明。



线程池深入理解

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原文地址:http://blog.csdn.net/leixingbang1989/article/details/45175079

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