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1. 朴素算法:即暴力法
缺点在于,未能充分利用位移s所提供的信息。比如p=aaab,发现位移s=0是有效的。则位移1,2,3都不是有效位,因为T[4]=b。
时间复杂度:O((n-m+1)m)
2. rabin-karp
利用的是数论: 若a==b, 则 a≡b(mod q) ; 若a≠b(mod q), 则一定有a≠b
分别将P[m],T[s,s+m]转化成一个数值,再对值进行比较。如果不等,则一定有P[m] ≠ T[s,s+m];如果相等,则P[m]可能==T[s,s+m],再对P[m]和T[s,s+m]一一检测。
又因为Ts+1 可以直接从Ts 推导出,所以算法复杂度降低。
算法分两步走:1.预处理:计算模式P和T[m]对应的数值。 时间复杂度为O(m)
2.匹配:时间复杂度O((n-m+1)m),因为每一个数都可能是有效位移。
但实际中,可能的有效位移很少,所以算法的期望匹配时间为O((n-m+1)+cm)=O(n+m)
3.字符串匹配自动机: 对于这个已弃疗。。。。。
4.KMP算法
分两步骤:1.预处理,计算模式P的前缀函数prefix[],复杂度O(m)
2.检测匹配串,根据prefix[]来计算有效位移,复杂度O(n)
其中prefix[q] 是 模式Pq的 既是真前缀也是真后缀的字串 的 最长长度。
算法代码如下:
5.BM算法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/renrenbinbin/p/4445964.html