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C语言之数组,字符串,指针

时间:2015-04-22 18:02:07      阅读:152      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、 数组的定义

1.  数组初始化

   初始化方式

  1.  int a[3] = {10, 9, 6};
  2.  int a[3] = {10,9};
  3.  int a[] = {11, 7, 6};
  4.  int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};

2.   内存分析

  •    数组存储空间的大小
  •    存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)
  •    数组名的作用,查看元素地址
  •    数组越界的注意

3.      其他使用

  •  数组与函数参数
  •  数组元素作为函数参数
  •  数组作为函数参数(sizeof注意)
  •  遍历数组元素
  •  两种方式遍历(whie循环和for循环)
  •  遍历元素值和元素地址
  •  字符数组的使用

 

4.   二维数组

  •    一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?
  •    什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人
  •    相当于3行10列
  •    相当于装着3个一维数组
  •    二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素

                       

 

5.      初始化

  •    int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};
  •    int a[3][4] = {{},{},{}};
  •    数组元素简单访问
  •    int a[][5] = {3,21,31,2,32,1};

 

 

二、字符串

1. 字符串的定义

  •    简单的字符串”itcast”
  •    一个’i’是一个字符
  •    很多个字符组合在一起就是字符串了

2.  字符串的初始化

  •    char a[] = “123”;  和 char a [] = {‘1’,’2’,’3’};的区别,可以比较大小;
  •    “123”其实是由’1’、’2’、’3’、’\0’组成;
  •    “123”的存储分布;
  •    字符串的输出”%s”,’\0’是不会输出的。

3. \0的作用

  •    输出char a[] = {‘o’,’k’};
  •    在char a[]前面搞个”mj”
  •    输出”mj”
  •    再输出a
  •    char a[] = {‘i’,’t’,’\0’,’c’};

4.      常用字符串处理函数

   stren(注意中文)

 

三、字符串数组

1.使用场合

* 一维字符数组中存放一个字符串,比如一个名字char name[20] = "mj"

* 如果要存储多个字符串,比如一个班所有学生的名字,则需要二维字符数组,char names[15][20]可以存放15个学生的姓名(假设姓名不超过20字符)

* 如果要存储两个班的学生姓名,那么可以用三维字符数组char names[2][15][20]

2.初始化

char names[2][10] = { {‘J‘,‘a‘,‘y‘,‘\0‘}, {‘J‘,‘i‘,‘m‘,‘\0‘} }; 

char names2[2][10] = { {"Jay"}, {"Jim"} }; 

char names3[2][10] = { "Jay", "Jim" };

 

 

四、指针变量的定义

1.  定义的格式

   类名标识符  *指针变量名;

   int *p;

2. 先定义后赋值

   简单取值

int a = 10;

int *p;

p = &a;

printf(“%d”, *p);

   简单改值

*p = 9;

3.  定义的同时赋值

int a = 10;

int *p = &a;

4.  实现修改实参

5.  注意点

   int *p;   *p = 100;

   int *p;  *p = &a;

   %p输出指针里面存储的地址值

   其他指针类型说明,比如foat *p;  char *p;

   不能乱用类型,比如int a = 10;  foat *p = &a;

 

 

五、指针与数组

1.  指向一维数组元素的指针

2.  用指针遍历一维数组元素

   先遍历char数组(‘i’,’t’),再遍历int类型数组

   *(p+i)和*(p++)的区别

   a+i和a++

   p[0]、p[1]

 

3. 字符串回顾

char s[] = “mj”;

4. 其他定义字符串的方式

char *s = “mj”;

或者

char *s;

s = “mj”;

5.   返回字符长度

1>     编写一个int string_en(char *s),返回字符串s的字符长度

 

6.  返回指针的函数

   指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的

   返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)

7.  为什么指针可以指向一个函数?

函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。

8.   指向函数的指针的定义

定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);

9.   使用注意

   由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的

   指向函数的指针变量主要有两个用途:

C语言之数组,字符串,指针

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原文地址:http://www.cnblogs.com/grunt/p/4448081.html

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