今天面试的时候,面试官和我说起同步和异步,因为说起同步我就是想到线程同步,然后共享临界资源啊死锁啊什么的,所以一直在说这个,线程异步倒是从来没听过。刚才看了场球想起这件事查了一下,不知道他说的异步是不是期待我回答用Handler来刷新主线程的意思,我平常管这个叫异步任务- -昨天一面的时候,面试官问的就是怎样刷新UI线程,然后我就说用AsyncTask。好了,既然如此不管了,因为之前就想把以前写的那篇AsyncTask重写了。也算是让焦急的等待时间过快点吧。
Android从2.3(还是3.0…?)开始就不允许在主线程里面执行一些比较耗时的任务,通常我们需要用一个异步任务的机制解决在子线程里面刷新UI的问题。
简单翻译一下API上几个重要的类:(我应该问面试官有没相关的类可以提醒一下的)
Message:
定义一个可以携带一些字段或对象数据的消息对象,官方推荐实例化方式是:Message.obtain()MessageQueue:
存放消息的队列Handler:
当你创建一个新的Handler时,他就和当前线程创建的MessageQueue绑定了。主要有两个作用,一个是将消息入队,另外一个是处理消息。Looper:
运行线程message queue的一个类,线程默认是不带message queue的,可以通过prepare()
和loop()
来创建。而主线程是自带message queue的。盗流程示意图一张:
目前我所知道的实现异步任务的方法有三个:
Handler + Message
来实现AsyncTask
类runOnUiThread()
方法下面以代码注释形式来讲解一下三种方法的使用:
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private TextView textView;
// 匿名内部类实例化一个Handler对象
private Handler handler = new Handler() {
// 重写handleMessage方法,通过异步消息机制实现子线程刷新UI
public void handleMessage(Message msg) {
textView.setText("you got " + msg.what + " through handler");
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
new TestThread().start();
}
private class TestThread extends Thread {
private int i = 1;
public void run() {
while (true) {
/* 这里需要注意一下,我们可以Message message = Message.obtain()获得Message对象,然后用Handler调用sendMessage()方法,更多详细的方法可以参考API*/
handler.sendEmptyMessage(i++);
if (i > 100)
break;
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
这里直接把之前那篇文章的代码贴过来,因为后面应该会删掉那篇文章。
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
Private TextView textView;
Private Button button;
Private MyAsyncTask asyncTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
asyncTask = new MyAsyncTask();
// 点击button进行异步任务
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
asyncTask.execute("Leelit"); // 这个参数就是传入参数,常用于URL网络下载,可以为空。
}
});
}
/* 泛型类AsyncTask有三个参数:Params,传入参数;Progress,进度;Result,返回结果。也可以使用Void表示该参数为空。*/
private class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... string) {
// TODO Auto-generated method stub
String conutString = string[0]; // 字符串可变参数
int z = 0;
// 进行5亿次计算,模拟一个耗时任务
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
for (int j = 0; j < 500; j++) {
z++;
}
}
conutString += " has executed ++ computation for " + z + " times";
Log.e("ProcessInfo", "the task is done");
return conutString; // 将计算结果返回,传给onPostExecute()
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
textView.setText(result); // 刷新UI
}
}
}
如果需要显示任务进度的话,可以重写另外一个方法:
// 可变参数的类型就是泛型的第二个参数,因为我这里不需要所以就是Void
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onProgressUpdate(values);
}
并在doInBackground()
方法调用publishProgress()
直接在子线程里面调用这个方法就可以实现对主线程的操作,是最简单的操作
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
final String result = "After a long-time execution";
// 直接在子线程调用即可
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
textView.setText(result);
}
});
}
}).start();
}
}
看一下这个这么简单的方法的源码
public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
}
}
没错,可以看到就是通过封装Handler来实现的,其实AsyncTask也是如此,不过AsyncTask的机制复杂一点。
小结:异步任务可用Handler及其封装的类或方法来实现
原文地址:http://blog.csdn.net/leelit/article/details/45196827