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作者:吴乐 山东师范大学
《Linux内核分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000
本实验目的:通过gdb在linux下对一个简单的命令行命令实现进程的过程进行跟踪,分析一般用户进程实现进程切换的过程,并进一步剖析进程调度的工作的原理。
一、实验过程
1、打开实验环境,并设置context_switch和pick_next_switch两个断点。
2、来到第二个断点处list(分析在第三部分)
3、到第一个断点处,在这里进行进程的切换
4、找到schedule()函数的主体,可以按步入进入,后面的过程不再一一赘述。
二、schedule()部分关键代码分析
1、schedule()代码截取
prev->sched_class->put_prev_task(rq, prev); next = pick_next_task(rq, prev); if (likely(prev != next)) { sched_info_switch(prev, next); rq->nr_switches++; rq->curr = next; ++*switch_count; context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */ /* * the context switch might have flipped the stack from under * us, hence refresh the local variables. */ cpu = smp_processor_id(); rq = cpu_rq(cpu); } else spin_unlock_irq(&rq->lock);
其中不难发现第一句中的prev在之前被赋值为rq->curr,因此是当前运行队列正在运行的进程。从字面看是将当前进程放回队列。第二句是从队列中取出下一个可运行的进程,叫next。
下面是进程的上下文切换工作。首先判断prev和next是否是同一个进程,若是,则不必切换。否则统计信息,接着设置rq->curr为next,然后调用context_switch来进行实际的上下文切换。
理解进程的调度,核心是put_prev_task和pick_next_task;而理解进程的切换,核心是context_switch。下面就分两条线索,分别说明进程的切换和调度的流程。
2、下面来看pick_next_task函数主体。
static inline struct task_struct * pick_next_task(struct rq *rq) { const struct sched_class *class; struct task_struct *p; /* * Optimization: we know that if all tasks are in * the fair class we can call that function directly: */ if (likely(rq->nr_running == rq->cfs.nr_running)) { p = fair_sched_class.pick_next_task(rq); if (likely(p)) return p; } class = sched_class_highest; for ( ; ; ) { /* 对每一个调度类 */ /* 调用该调度类中的函数,找出下一个task */ p = class->pick_next_task(rq); if (p) return p; /* * Will never be NULL as the idle class always * returns a non-NULL p: */ class = class->next; /* 访问下一个调度类 */ } }
调用pick_next_task(),从运行队列中选择下一个要运行的进程。
3、接下来分析context_switch()实现的功能:
static inline void context_switch(struct rq *rq, struct task_struct *prev, struct task_struct *next) { struct mm_struct *mm, *oldmm; prepare_task_switch(rq, prev, next); trace_sched_switch(rq, prev, next); mm = next->mm; oldmm = prev->active_mm; /* * For paravirt, this is coupled with an exit in switch_to to * combine the page table reload and the switch backend into * one hypercall. */ arch_start_context_switch(prev); if (unlikely(!mm)) { /* 如果被切换进来的进程的mm为空 */ next->active_mm = oldmm; /* 将共享切换出去进程的active_mm */ atomic_inc(&oldmm->mm_count); /* 有一个进程共享,所有引用计数加一 */ /* 将per cpu变量cpu_tlbstate状态设为LAZY */ enter_lazy_tlb(oldmm, next); } else /* 如果mm不为空,那么进行mm切换 */ switch_mm(oldmm, mm, next); if (unlikely(!prev->mm)) { /* 如果切换出去的mm为空,从上面 可以看出本进程的active_mm为共享先前切换出去的进程 的active_mm,所有需要在这里置空 */ prev->active_mm = NULL; rq->prev_mm = oldmm; /* 更新rq的前一个mm结构 */ } /* * Since the runqueue lock will be released by the next * task (which is an invalid locking op but in the case * of the scheduler it‘s an obvious special-case), so we * do an early lockdep release here: */ #ifndef __ARCH_WANT_UNLOCKED_CTXSW spin_release(&rq->lock.dep_map, 1, _THIS_IP_); #endif /* 这里切换寄存器状态和栈 */ switch_to(prev, next, prev); barrier(); /* * this_rq must be evaluated again because prev may have moved * CPUs since it called schedule(), thus the ‘rq‘ on its stack * frame will be invalid. */ finish_task_switch(this_rq(), prev); }
schedule的核心函数,实现了切换到新的内存页、寄存器状态和栈,以及切换后的清理工作。其中调用switch_to()切换进程的寄存器状态和栈,我们重点看这一部分。
4、switch_to进行内核堆栈和CPU环境切换操作:
/* * Saving eflags is important. It switches not only IOPL between tasks, * it also protects other tasks from NT leaking through sysenter etc. */ #define switch_to(prev, next, last) \ do { \ /* \ * Context-switching clobbers all registers, so we clobber \ * them explicitly, via unused output variables. \ * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored \ * explicitly for wchan access and EAX is the return value of \ * __switch_to()) \ */ \ unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi; \ \ asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags */ \ "pushl %%ebp\n\t" /* save EBP */ \ "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* save ESP */ \ "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* restore ESP */ \ "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* save EIP */ \ /*将next_ip入栈,下面用jmp跳转,这样 返回到标号1时就切换过来了*/ "pushl %[next_ip]\n\t" /* restore EIP */ \ __switch_canary \ "jmp __switch_to\n" /* regparm call */ \ "1:\t" \ /*切换到新进程的第一条指令*/ "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */ \ "popfl\n" /* restore flags */ \ \ /* output parameters */ \ : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp), \ [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), \ "=a" (last), \ \ /* clobbered output registers: */ \ "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx), \ "=S" (esi), "=D" (edi) \ \ __switch_canary_oparam \ \ /* input parameters: */ \ : [next_sp] "m" (next->thread.sp), \ [next_ip] "m" (next->thread.ip), \ \ /* regparm parameters for __switch_to(): */ \ [prev] "a" (prev), \ [next] "d" (next) \ \ __switch_canary_iparam \ \ : /* reloaded segment registers */ \ "memory"); \ } while (0)
可见其步骤可分为两步:
①切换内核堆栈
这个宏首先在保存了ebx,ecx,edx,esi,edi,flags在当前内核堆栈上,然后进行关键的堆栈切换:
pushl %ebp movl %esp, %[prev_sp] mvol %[prev_sp], %esp
首先将栈帧ebp压栈,然后从prev->thread.sp中取出上个进程在上一次切换时的栈顶,放到esp中。此句过后,内核态的堆栈已经切换到了下一个进程的内核堆栈。由前面介绍的current_thread_info的特点,此时调用此函数,将得到next的thread_info。
接着开始切换控制流程:
movl $1f, %[prev_ip] pushl %[next_ip] jmp __switch_to 1: popl %ebp
首先将标号1,即该段最后一句的地址放入prev->thread.ip。可见下次prev运行时,将从pop %ebp开始。 然后,将next->thread.ip压栈,并跳转到__switch_to执行。
__switch_to返回时,会从堆栈弹出一项作为返回地址,由于调用__switch_to时不是通过call指令,而是手工压栈加跳转,所以不会返回到“这里”的标号1处,而是返回到next->thread.ip处。如果next进程不是新创建出来的,那么原来也是通过switch_to切换走的,则断点必定是“那里”的标号1,且此时next的内核堆栈上保存有那一次的ebp和flags,以及ebx等。
因此通过这一次函数调用,内核的控制流程也被成功转移到next,在next上次切换的标号1处,对上次保存的ebp和flags等内容进行恢复,这就完成了整个切换过程。
三、总结与反思
一次一般的进程切换过程,其中必须完成的关键操作是:切换地址空间、切换内核堆栈、切换内核控制流程,加上一些必要的寄存器保存和恢复。这里,除去地址空间的切换,其他操作要强调“内核”一词。这是因为,这些操作并非针对用户代码,切换完成后,也没有立即跑到next的用户空间中执行。用户上下文的保存和恢复是通过中断和异常机制,在内核态和用户态相互切换时才发生的。schedule()是内核和其他部分用于调用进程调度器的入口,选择哪个进程可以运行,何时将其投入运行。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wule/p/4448456.html